EDIUS中的GPU转场该怎么设置
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解决时间 2021-01-27 00:03
- 提问者网友:鼻尖触碰
- 2021-01-26 14:52
EDIUS中的GPU转场该怎么设置
最佳答案
- 五星知识达人网友:独行浪子会拥风
- 2021-01-26 16:28
GPU是专门为广播电视制作设计并进行优化的转场特效组。
由于充分发挥了系统显卡的GPU加速能力,使得在创建高质量的2D和3D 转场时几乎不再需要渲染。GPU的独特之处在于所有的计算和效果生成时, CPU和GPU之间的数据交换完全在YUV色彩空间进行,无需像其他方案那样在YUV和RGB之间进行转换,所以运行速度更快,实时性能更好。需要特别注意的是, GPU要求系统显卡有相应的 3D 处理能力,即支持Pixel Shader Model 3.0或更高,不符要求的显卡则不能显示GPU转场。
GPU包含22个转场特效包,有数百种效果预设,并且每个参数都能够进行关键帧设置。
1、GPU转场参数设置
在信息面板中双击一个添加到时间线素材上的GPU转场名称,打开参数设置面板。设置面板包括两类六个选项标签:时间类只含有一个时间标签,设置类含有参数、图像、位移、光照和其他设置五个标签。
(1)、时间标签
打开设置面板首先看到的就是时间标签。在时间标签中可以设置时间关键帧的转场进展程度, 0% 时表示是A视频, 100% 时表示转场完成,变为B视频。在预设的下拉列表中可以选择一些系统设置好的转场进程,也可以通过关键帧自定义转场进程。
(2)、参数标签
由于每个转场的形式不同,参数标签的内容会随着转场形式的改变而改变。调节参数标签中的各参数值,可以看到转场图像会有相应的变化。
(3)、图像标签
图像标签用来调整转场图像属性的。设置参数主要包括:背面、方向、边缘样式、转角样式、厚度、不透明度。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(4)、位移标签
位移标签用来控制画面的位置、旋转和放缩。设置参数主要包括:旋转、缩放、位置、轴点。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(5)、光照标签
GPU转场特效都是 3D 效果,光照标签用来设置三维关照效果。设置参数主要包括:强度、漫射光、高光、环境光、光线色彩、光照位置、阴影。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(6)、其他设置标签
其他设置标签用来设置一些辅助效果。设置参数主要包括:视点、视角、过扫描复位、图像反转。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
由于充分发挥了系统显卡的GPU加速能力,使得在创建高质量的2D和3D 转场时几乎不再需要渲染。GPU的独特之处在于所有的计算和效果生成时, CPU和GPU之间的数据交换完全在YUV色彩空间进行,无需像其他方案那样在YUV和RGB之间进行转换,所以运行速度更快,实时性能更好。需要特别注意的是, GPU要求系统显卡有相应的 3D 处理能力,即支持Pixel Shader Model 3.0或更高,不符要求的显卡则不能显示GPU转场。
GPU包含22个转场特效包,有数百种效果预设,并且每个参数都能够进行关键帧设置。
1、GPU转场参数设置
在信息面板中双击一个添加到时间线素材上的GPU转场名称,打开参数设置面板。设置面板包括两类六个选项标签:时间类只含有一个时间标签,设置类含有参数、图像、位移、光照和其他设置五个标签。
(1)、时间标签
打开设置面板首先看到的就是时间标签。在时间标签中可以设置时间关键帧的转场进展程度, 0% 时表示是A视频, 100% 时表示转场完成,变为B视频。在预设的下拉列表中可以选择一些系统设置好的转场进程,也可以通过关键帧自定义转场进程。
(2)、参数标签
由于每个转场的形式不同,参数标签的内容会随着转场形式的改变而改变。调节参数标签中的各参数值,可以看到转场图像会有相应的变化。
(3)、图像标签
图像标签用来调整转场图像属性的。设置参数主要包括:背面、方向、边缘样式、转角样式、厚度、不透明度。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(4)、位移标签
位移标签用来控制画面的位置、旋转和放缩。设置参数主要包括:旋转、缩放、位置、轴点。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(5)、光照标签
GPU转场特效都是 3D 效果,光照标签用来设置三维关照效果。设置参数主要包括:强度、漫射光、高光、环境光、光线色彩、光照位置、阴影。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
(6)、其他设置标签
其他设置标签用来设置一些辅助效果。设置参数主要包括:视点、视角、过扫描复位、图像反转。通过关键帧设置可以自定义部分参数的变化过程。
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