诛仙2鬼道技能加点和天书
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-06-01 23:04
- 提问者网友:了了无期
- 2021-06-01 09:52
诛仙2鬼道飞什么PK 厉害? 要的是真诚的回答 ! O(∩_∩)O谢谢了.
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼忧
- 2021-06-01 11:22
主攻..走禁食加天选的路.开盾加防..三笑秒人..
全部回答
- 1楼网友:傲气稳了全场
- 2021-06-01 12:14
一重:
剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好
左边
百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)
护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒
右边
遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)
魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血
中间那路完全放弃
总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)
二重:
旋风乱舞+3:前置技能
五鬼厉魂+6:被动加攻和气血
左路
御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能
蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭
右路
幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)
怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3:同上前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗满上
左路
归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧
缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6:提高爆击伤害60%
左路
炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满
巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要
共36点
五重
老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧
邪神傲世+5:感觉像大梵般若
神鬼乱舞+4:强化版江南
天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2:强化怨念羁縻
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
天书还有待研究服务器关了没办法
PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋
请LZ采纳!
剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好
左边
百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)
护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒
右边
遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)
魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血
中间那路完全放弃
总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)
二重:
旋风乱舞+3:前置技能
五鬼厉魂+6:被动加攻和气血
左路
御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能
蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭
右路
幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)
怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3:同上前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗满上
左路
归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧
缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6:提高爆击伤害60%
左路
炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满
巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要
共36点
五重
老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧
邪神傲世+5:感觉像大梵般若
神鬼乱舞+4:强化版江南
天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2:强化怨念羁縻
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
天书还有待研究服务器关了没办法
PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋
请LZ采纳!
- 2楼网友:千杯敬自由
- 2021-06-01 11:46
鬼道:技能加点,三修,与天书
都是纸上谈兵的交流和YY贴,娱乐下,欢迎大家讨论,人品素质差者闪..
睡了大半天还没发,貌似引起众怒了,比我加的好的人应该很多,那我就抛砖引玉好了,大家YY下思路....
加点方向:你选择什么样的职业并不以为你就被定型了,加点才是最重要的,暴医也可以成为杀手,那你想成为什么呢?
大部分人,应该选择的是一个挂机和PK,野战生存比较平衡的加点,那我们主流一点
职业分析:仔细看过鬼道的都应该觉得它像个四不像,和鬼王,合欢,青云都有很多相似之处,唯独和天音,恰恰是相反的,一个增益,一个是减益
加点概述:注意我列出的加点技能是我个人认为满级洗点后填满那24点必加的,至于每重的争议技能,是给自己慢慢升级的朋友们炼级过程所需要但后面却要洗点的
新手技能:
2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,
一重:
剔骨凶牙 1点过渡
百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)
魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关
循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4--5才多两点抗)
魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)
★可不加---争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪
前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用
后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧
反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点
二重:
魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的
旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)
御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)
蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的
幽泉鬼步 3点过渡
怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)
★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感
反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的
三重:
暴沙漫卷 3点过渡
鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)
归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)
怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)
加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,
★可不加---争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭
前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗
碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,
PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能
YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了
4重:
暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%
捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益
森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能
争议技能:
百蛊舐魂or 毒龙蚀天
百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的
有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?
争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重
“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是
也会相应提高呢
毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?
5重:
与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春
鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益
我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装
4个技能全部加满吧。
天 书
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加
标准的逃跑技能
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯