魔兽编辑器任务触发
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-26 00:27
- 提问者网友:放下
- 2021-04-25 19:39
编辑一个杀怪任务的触发。详细点 最好是有图
最佳答案
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-04-25 19:55
是杀死怪胜利么
事件 任意单位死亡
条件 如果单位类型是,,,,,(你的怪)
动作 1游戏 某玩家胜利
2开启某触发
3创建某单位在某位置
4......
根据自己要求选择
不懂就去 地精研究院 求救
但记住 别做伸手党!!!
全部回答
- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-04-25 21:42
首先建议设置一个布尔值变量(默认F),而且数组设置16(做到多人触发)
触发1
事件-任意单位进入某区域(或距离某单位一定距离)
条件-触发单位是英雄
动作-IF布尔值变量(触发玩家索引)=F
-THEN设置布尔值变量(触发玩家索引)=T
对触发玩家发布信息:XXXXXXXXX
-ELSE对触发玩家发布信息:您已接受任务XXXXXXX
触发2
事件-任意单位死亡
条件-死亡单位类型=XXand布尔值变量(触发玩家索引)=T
动作-设置布尔值变量(触发玩家索引)=F
对触发玩家发布信息:您已完成任务XXXXXXX
- 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-04-25 20:18
1.事件:单位接近XX单位
条件;触发单位是英雄IS TURE
动作:创建任务:杀死强盗
闪动任务窗口
触发器关闭
2.事件:单位接近XX
条件:and
所有条件成立
触发单位是英雄
触发单位物品栏持有物品强盗的头颅
动作:英雄:创建物品给触发单位
游戏:对所有玩家发布:触发单位称谓+杀死了强盗头子
触发器关闭
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