CS1.6跳跃服,怎么过那些滑坡?
- 提问者网友:容嬷嬷拿针来
- 2021-04-28 12:58
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-04-28 13:24
- 1楼网友:不如潦草
- 2021-04-28 17:18
- 2楼网友:洎扰庸人
- 2021-04-28 17:06
滑坡的巧用
单个滑坡:
滑坡的操作,比如上图j2s_4floors中的一个点,坡在右边。按住D,鼠标与坡平行的话,人物是保持现有速度的,即静止的还是静止,向前或是向后的速度也不会增加或减小。鼠标向右移动,则会向后滑行;鼠标向左移动,则会向前滑行。所以这个跳点的滑坡,方法是:保证较高的入坡速度和高度,进入滑坡之后,鼠标缓慢左移,这样下滑的速度会越来越快。在适当的位置,出坡之前的一段距离时候,鼠标快速右移。便会以很高的速度滑出坡。出坡后的瞬间,再根据跳点做出相应的旋转加速。
左右滑坡:
方法同上,在出坡的瞬间左旋至左边的滑坡。
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连续滑坡:
这是cg_brick一个最难的跳点。三个连续的滑坡,最后一个滑坡出去之后还要左旋至一个石块上。
方法:直着行走踏入坡上,并迅速利用滑坡进行由上往下,再由下往上的步骤。出坡后的瞬间快速左旋,然后右旋进入下一个滑坡,并以此类推到最后一个滑坡。最后一个滑坡一定要保证出坡时候的高度,出坡的瞬间左旋,按蹲,落下。
要点:一,第一个滑坡的入坡要走进去,不可以跳或小跳。二,这三个滑坡和滑坡间的空中,按键和鼠标的速度一定要快,因为时间非常得短,微操作一定要熟练。三,最后一个滑坡出坡的高度,一定要足够出坡后旋至左边落点。
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利用滑坡连跳:
这也是cg_brick中的一个跳点。这个跳点有两种方法,第一种就是在滑坡最底端站住,并以LJ助跑右旋。这里详细讲一下第二种方法,利用滑坡连跳过去。
方法:以尽可能的高度入坡,按住A鼠标右移,由慢至快往下滑,快触及底端时,按D鼠标快速右甩,并在底端连跳出去,加速,按蹲落下。这个跳点的难度不高,要点就是要保证连跳之前的空速够高。
利用滑坡连跳的捷径:这个难度很高的捷径是risk_stargate中的
方法同上,关键是入坡的高度和速度,和连跳前的空速
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经典滑坡捷径:
这是kz_faw_cathedral easy和hard版共有的一个超级大捷径,难度非常高。
方法:先向上爬至A点,开始由下往上快速滑到B点。在B点冲出滑坡一定高度之后,快速转向,再由B点由下往上滑到A点,冲出A点之后快速左旋,按蹲落下。
要点:下滑的幅度要大,这样才能保证下滑的速度和出坡的高度。B点之所以要冲出去,目的就是在B点增加空速、增加入坡的高度。A点能否冲出足够的距离来旋转至目的地,完全就要看最后A点的瞬间速度了。 还有kzcn_rockclimb easy和hard版共有的两大捷径,难度比上面稍低一些。
方法亦无二致。下面第一个滑坡的要点就是入坡的高度和速度,下滑的幅度,和最后出坡的速度和高度。滑坡上速度的保持能力和控制力的稳定性是最重要的。上面的滑坡捷径就更加简单了,这个坡段较长,容易控制。不过这个点,出坡切记不要滑到最高,容易撞到墙角处。
滑坡出坡的高度,取决于下滑的幅度即高度差,和最后出坡瞬间的高度。所以在跳此类捷径的时候,下滑的时候缓慢均匀移动鼠标,并滑至适当的最低点(视情况而定)。上坡的时候就要快速移动鼠标,并保证在合适的高度快速冲出。滑坡上鼠标运动的规律,就是由慢到快。
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- 3楼网友:迷人又混蛋
- 2021-04-28 15:41
我是跳上去,然后按shift滑过去的
- 4楼网友:猎心人
- 2021-04-28 14:47
- 5楼网友:怀裏藏嬌
- 2021-04-28 13:36