3d角色设计文案要写哪些内容
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-18 18:24
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-02-18 01:19
3d角色设计文案要写哪些内容
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸽屿
- 2021-02-18 01:36
从细节来讲,入手来做个丰富的角色设计,不但要求角色设计师对角色本身有一定了解,可能还需要科学、人文、历史等方面的知识储备。没有一个游戏角色设计是孤立存在的,结合游戏的基础设定,根据有限的情境及更多背景知识要素相结合,增强总结归纳能力,通过角色个性特点展开合理想象。
美术风格与受众偏好
不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术风格对受众的吸引力比游戏玩法本身还要重要。除了3D或2D,写实或夸张,复古像素或炫酷高清等游戏整体风格的区别之外,对于受众偏好影响最大的便是游戏角色的细节设计风格。
日韩风格
东亚文化圈中,游戏产业发展最早也最成熟的日本和韩国在游戏角色设计上早已形成了独特的风格,这种风格对后起之秀的中国游戏美术产生了深远的影响。就如《最终幻想》中角色头部的多边形恐怕比身体其他部分的加起来还要多,相比欧美硬派画风,处于共通文化圈的日韩风格对国人更加具有亲和力
一项调查表示,相对亚洲,欧美文化存在一种“上身崇拜”——即对上肢、脖颈、胸腹的重视。典型的欧美风格男性角色会拥有夸张的肩臂、三角肌和胸部肌肉,而女性角色的标配是细腰、翘臀等标准的S曲线。相对日韩风格,欧美风格的角色对面部的刻画主要是为了表现角色性格、情绪等,甚至不是必要存在的设计元素——欧美游戏的蒙面主角远远多于日韩游戏。
简而言之,欧美风格角色形体具有张力,性格表现夸张,具有英雄主义情节,对玩家的视觉冲击力大。
3、萌系风格
随着日本“萌”文化的强势扩散,在全世界范围内都形成了别具一格的亚文化圈,以致冲破了东西方文化的隔阂,成为了一种共通的审美情趣。从日本SAN-X株式会社的卡通吉祥物,到美国Cartoon.Network电视频道的卡通片形象,二头身(甚至一头身)、呆萌眼神、性格可爱的形象被全世界爱好者接受。即使欧美萌与日韩萌仍存在一些微妙的区别,但背后的审美倾向是共通的。
美术风格与受众偏好
不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术风格对受众的吸引力比游戏玩法本身还要重要。除了3D或2D,写实或夸张,复古像素或炫酷高清等游戏整体风格的区别之外,对于受众偏好影响最大的便是游戏角色的细节设计风格。
日韩风格
东亚文化圈中,游戏产业发展最早也最成熟的日本和韩国在游戏角色设计上早已形成了独特的风格,这种风格对后起之秀的中国游戏美术产生了深远的影响。就如《最终幻想》中角色头部的多边形恐怕比身体其他部分的加起来还要多,相比欧美硬派画风,处于共通文化圈的日韩风格对国人更加具有亲和力
一项调查表示,相对亚洲,欧美文化存在一种“上身崇拜”——即对上肢、脖颈、胸腹的重视。典型的欧美风格男性角色会拥有夸张的肩臂、三角肌和胸部肌肉,而女性角色的标配是细腰、翘臀等标准的S曲线。相对日韩风格,欧美风格的角色对面部的刻画主要是为了表现角色性格、情绪等,甚至不是必要存在的设计元素——欧美游戏的蒙面主角远远多于日韩游戏。
简而言之,欧美风格角色形体具有张力,性格表现夸张,具有英雄主义情节,对玩家的视觉冲击力大。
3、萌系风格
随着日本“萌”文化的强势扩散,在全世界范围内都形成了别具一格的亚文化圈,以致冲破了东西方文化的隔阂,成为了一种共通的审美情趣。从日本SAN-X株式会社的卡通吉祥物,到美国Cartoon.Network电视频道的卡通片形象,二头身(甚至一头身)、呆萌眼神、性格可爱的形象被全世界爱好者接受。即使欧美萌与日韩萌仍存在一些微妙的区别,但背后的审美倾向是共通的。
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