在3D中怎么在一个不是平面的物体上画一个圆
答案:1 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-16 22:15
- 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
- 2021-04-16 01:14
在3D中怎么在一个不是平面的物体上画一个圆
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-04-16 01:55
1.创建不是平面的物体
2.在该物体的上方创建二维线”圆”
3.选择物体,进入”复合对象”,选择”图形合并”
4.点”拾取图形”按钮,在场景中拾取”圆”
5.按一下F4,那个圆的投影就跑了物体的上面了.
转换到可编辑多边形就可以编辑了.
其实用的就是”图形合并”命令,英文是”shape merge"
2.在该物体的上方创建二维线”圆”
3.选择物体,进入”复合对象”,选择”图形合并”
4.点”拾取图形”按钮,在场景中拾取”圆”
5.按一下F4,那个圆的投影就跑了物体的上面了.
转换到可编辑多边形就可以编辑了.
其实用的就是”图形合并”命令,英文是”shape merge"
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