希望给点全面的关于QS的建议
魔兽世界国服开80之后,惩戒骑,有什么优点,和弱点,越多越好
- 提问者网友:黑米和小志
- 2021-06-01 08:14
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-06-01 08:42
CJ 嘛 优点没什么 要知道 没修改就是最大的本钱 80以后第一个版本是DK 的天下 建议你玩个防Q PVP PVE 都是觉得强势 弱点嘛 都知道惩戒很吃装备 刚开80都是开荒 谁也弄不来强力装备 不像现在国服 所以 刚上来肯定会装备脱你的后腿 有亲友团的例外 ZC方面 WLK是一个机械化的时代 近战肉搏结束了 个人这么看 所以要玩还是玩防御 防骑绝对无敌 一个放弃打两个DK 根本不费劲装备等级相同 所以请好好考虑吧 这么跟你说装备相同的情况下 你惩戒 肯定打不过 狂暴战 法师 术士盗贼 何况板架不好拿装备
- 1楼网友:人類模型
- 2021-06-01 12:08
- 2楼网友:神的生死簿
- 2021-06-01 11:28
- 3楼网友:摆渡翁
- 2021-06-01 10:06
其实开了WLK之后,惩戒的发展空间不是很大,但是如果版本不能及时更新,还是有可能重新崛起的。至于优点和弱点你可以到多玩魔兽专区去看一下,哪里说的还是比较详细的。
- 4楼网友:千杯敬自由
- 2021-06-01 09:21
- 5楼网友:神的生死簿
- 2021-06-01 08:55
木桩战表现不错,爆发不行,要叠加腐蚀才可以打高(鲜血圣印和腐蚀合并了,堆到5层伤害和现在的鲜血差不多)
台服两个知名BOSS的DPS排行
CJ还是可以的
而且国服开的版本,有大量AOE战斗,命令现在在AOE战斗表现不俗
说CJ PVE不行的都是手残党 10人的话一般25人团队BUFF齐全绝对是第二集团的标杆,和LR一个档次,
国服再强势 PVE还是比不过DZ FS ,比这两个职业差不是很正常么,还是狂暴战 DK
PVP的话一般,爆发很高,辅助也不错,还有保护和自由解晕,缺点也明显
我个人的经验感觉CJ不比DZ硬很多,在近战中,没有DZ的高机动,缴械,斗篷,闪避,没有DK的大量自保,没有战士的盾牌盾墙盾反,CJ很脆,爆发高可是没有致死,在没了国服那IMBA的秒人能力后,比较没落
3.22版本 CJ装的FQ很强(单手武器,身上穿CJ装),虐死除DK外一切近战,对抗法系也有不俗表现,不比惩戒差的输出,(腐蚀的改变),强大的控制和自保,
惩戒是在强者手中依然强大,快餐滚蛋的局面
说惩戒不行的,可以看下,多少骑士还保留着这个天赋
到了3.3 惩戒的输出比3.22提高也不少