请求高手指点 疾YJ如何切磋其他门派 要高手中的高高手帮我解答.谢谢
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解决时间 2021-04-28 19:32
- 提问者网友:沉默的哀伤
- 2021-04-28 15:06
请求高手指点 疾YJ如何切磋其他门派 要高手中的高高手帮我解答.谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:行路难
- 2021-04-28 15:58
疾YJ针对其他8大门派的PK心得,写的不好不要见笑!
一、TX:
与TX这个控制技能很强的职业PK,不能快速解决战斗的疾YJ只能被控制和限制一些技能的发挥,这就要在细微的地方来弥补这个差距,争取不被控制.跟TX切磋,开场前兵解是必须的,因为切磋过程是在被郁气中度过的很难再用出兵解,无论是先杀鸟还是先直接追人杀,TX的FJ所附带的恐惧都会破坏你的套路,我喜欢追着TX打,TX攻击的距离不是很远,所以被郁气的情况下开个灵兽技能仙心强化卷还是可以利用7Y冲到对手面前的,当然如果你选择追着打的话一定要先开观其妙,7Y近身前开个8H以免被恐惧,近身后可以开个幻心追着打,能用流风的时候一定要用虽然没有归元攻击高,但是所附带的郁气效果是TX这样法系职业的克星,有归这个技能要在合适的情况下使用.另外要注意几个问题,就是在用7Y近身的时候对方很可能会用FJ(恐惧),所以7H选择在被定身的时候使用比较好,一来可以拉近距离,来在远距离对TX的情况下定身跟恐惧的效果是一样的,至少不会恐惧之后多一个定身.还有,YJ很多技能都可以用来拉近距离,有归、仙心强化、7Y等等,拉近距离要做到无所不用其极.
二、YJ:
同门切磋变数很大,也许一个全身4钻的YJ很容易切赢8钻的,关键就在有归这个技能了,谁用的好谁赢的面就大.在我看来,跟疾YJ打方兵解和幻心的时候用有归的胜算比较大,对力敏剑,要在8H和上剑的时候消.我喜欢别人消我的身自在后开兵解,运气好的话消了对方的8H和幻心 自己开着上去砍.注意一点,同门切磋时候8H和幻心别同时开. 三、YL:
跟YL切磋要注意的就是,解决战斗的时间要快,开场前兵解、8H,在8H的10秒内缠住对手,对于现在高火重的战场YL来说,被他睡了就很难站起来了,因此战斗开始前8H是很重要的.开场的时候,如果在水缓之前用出观其妙的话难度要降低很多很多.YL的缺点就是对心法依赖性很强,因此对YL使用有归也要讲究,追着打的过程中中水缓的时候用有归比较不错,离的近了能上流风就上,运气好的话开个幻心一个归元直接解决.被睡了就差不多玩完了,能够开着幻心砍上个流风加归元就赢,不行再给个有归,以上所说的是战场主火YL,对于风YL水YL见的少没什么研究.
四、BX:
这个职业PK我不说了,在我看来真不是疾职业能打的,期待高手补充.
五、WL:
靠瞬间的高输出取胜,被布衣职业称为三刀流的战场风行力WL尤其恐怖.WL跟YJ切磋的时候很主流的打法就是开场前上催命强攻隐身,然后暗器加影杀,在高会心下一般能打YJ一半左右的血,很多YJ在这个时候开8H,这是致命的错误,因为8H持续时间是10秒,虽然称之为无敌状态,但WL的地遁12秒虽然很猥琐,但正好破掉了8H,所以第一个技能用观其妙比较好,观其妙的噩运能降低会心,混乱不用说了,是YJ唯一能拿出手的一个控制技能,然后开在中距离的情况下有归道火,道火可以防止WL瞬隐,道火之后可以放8H 等WL地遁的12秒可以追着,利用观其妙锁定和骚扰对手,也可以反方向啦开距离兵解,兵解不是为了拉开距离,是为了延长7Y的距离,在对手暗器不能出手的情况下近身,YJ想拉开距离放WL风筝是不可能的,8H消失的时候开幻心,运气好的话WL再中一次混乱,这个时候两边都没有厉害的BUFF 就是靠硬拼了,幻心的状态下,YJ的攻击比没有状态的WL高很多.还有一种WL起手是断魂封技能,其实这样跟影杀一样,封技能效果解除后YJ剩下一半左右的血,半血是YJ跟WL切磋的起点.
六、LY:
开场前之开兵解和正阳风系特技,等开始的一瞬间才开观奇妙,如果对方的弓术先我一步的话,就要被晕两次之后的战斗很难,但是如果再弓术前出观的话,只会被晕一次,然后开8H幻心靠着仙心强化7Y到对手面前,能用什么技能用什么技能.
七、HH:
跟YL一样,HH是一个高攻击低防御类似与狂战士的职业,而且HH的控制技能也不错,很难被LY以外的职业风筝,疾YJ面对HH有点先天优势.依然是开场瞬间观其妙防止双晕,第一个技能就是有归,我觉得疾YJ开始开幻心跟HH对砍比拉开距离打的胜算要大一点,很快就能打下半血到刚身的时候,YJ的8H可能就是天生克刚身的,所以在他刚身的情况下要毫不犹豫的8H,如果是实在在拉不开距离就按5方加平砍,5方的迟钝效果可以让你更轻松的熬过刚身.
八、TJ:
跟HH、LY一样开是的瞬间使用观其妙,开场前不要用兵解,用也白用,而且现在风行震蛋TJ加个鸟阵是很难被风筝的,开始的时候利用观拉开一定距离,被缓行的时候使用身自在,一定要拉开距离,跟TJ近站是很郁闷的,距离够了就开兵解用六合打,三阳很难定住,如果距离快拉近的时候就用7Y,在TJ半血多的时候TJ喜欢用山河壮提前暴虎,所以看好TJ血差不多时候就8H.
一、TX:
与TX这个控制技能很强的职业PK,不能快速解决战斗的疾YJ只能被控制和限制一些技能的发挥,这就要在细微的地方来弥补这个差距,争取不被控制.跟TX切磋,开场前兵解是必须的,因为切磋过程是在被郁气中度过的很难再用出兵解,无论是先杀鸟还是先直接追人杀,TX的FJ所附带的恐惧都会破坏你的套路,我喜欢追着TX打,TX攻击的距离不是很远,所以被郁气的情况下开个灵兽技能仙心强化卷还是可以利用7Y冲到对手面前的,当然如果你选择追着打的话一定要先开观其妙,7Y近身前开个8H以免被恐惧,近身后可以开个幻心追着打,能用流风的时候一定要用虽然没有归元攻击高,但是所附带的郁气效果是TX这样法系职业的克星,有归这个技能要在合适的情况下使用.另外要注意几个问题,就是在用7Y近身的时候对方很可能会用FJ(恐惧),所以7H选择在被定身的时候使用比较好,一来可以拉近距离,来在远距离对TX的情况下定身跟恐惧的效果是一样的,至少不会恐惧之后多一个定身.还有,YJ很多技能都可以用来拉近距离,有归、仙心强化、7Y等等,拉近距离要做到无所不用其极.
二、YJ:
同门切磋变数很大,也许一个全身4钻的YJ很容易切赢8钻的,关键就在有归这个技能了,谁用的好谁赢的面就大.在我看来,跟疾YJ打方兵解和幻心的时候用有归的胜算比较大,对力敏剑,要在8H和上剑的时候消.我喜欢别人消我的身自在后开兵解,运气好的话消了对方的8H和幻心 自己开着上去砍.注意一点,同门切磋时候8H和幻心别同时开. 三、YL:
跟YL切磋要注意的就是,解决战斗的时间要快,开场前兵解、8H,在8H的10秒内缠住对手,对于现在高火重的战场YL来说,被他睡了就很难站起来了,因此战斗开始前8H是很重要的.开场的时候,如果在水缓之前用出观其妙的话难度要降低很多很多.YL的缺点就是对心法依赖性很强,因此对YL使用有归也要讲究,追着打的过程中中水缓的时候用有归比较不错,离的近了能上流风就上,运气好的话开个幻心一个归元直接解决.被睡了就差不多玩完了,能够开着幻心砍上个流风加归元就赢,不行再给个有归,以上所说的是战场主火YL,对于风YL水YL见的少没什么研究.
四、BX:
这个职业PK我不说了,在我看来真不是疾职业能打的,期待高手补充.
五、WL:
靠瞬间的高输出取胜,被布衣职业称为三刀流的战场风行力WL尤其恐怖.WL跟YJ切磋的时候很主流的打法就是开场前上催命强攻隐身,然后暗器加影杀,在高会心下一般能打YJ一半左右的血,很多YJ在这个时候开8H,这是致命的错误,因为8H持续时间是10秒,虽然称之为无敌状态,但WL的地遁12秒虽然很猥琐,但正好破掉了8H,所以第一个技能用观其妙比较好,观其妙的噩运能降低会心,混乱不用说了,是YJ唯一能拿出手的一个控制技能,然后开在中距离的情况下有归道火,道火可以防止WL瞬隐,道火之后可以放8H 等WL地遁的12秒可以追着,利用观其妙锁定和骚扰对手,也可以反方向啦开距离兵解,兵解不是为了拉开距离,是为了延长7Y的距离,在对手暗器不能出手的情况下近身,YJ想拉开距离放WL风筝是不可能的,8H消失的时候开幻心,运气好的话WL再中一次混乱,这个时候两边都没有厉害的BUFF 就是靠硬拼了,幻心的状态下,YJ的攻击比没有状态的WL高很多.还有一种WL起手是断魂封技能,其实这样跟影杀一样,封技能效果解除后YJ剩下一半左右的血,半血是YJ跟WL切磋的起点.
六、LY:
开场前之开兵解和正阳风系特技,等开始的一瞬间才开观奇妙,如果对方的弓术先我一步的话,就要被晕两次之后的战斗很难,但是如果再弓术前出观的话,只会被晕一次,然后开8H幻心靠着仙心强化7Y到对手面前,能用什么技能用什么技能.
七、HH:
跟YL一样,HH是一个高攻击低防御类似与狂战士的职业,而且HH的控制技能也不错,很难被LY以外的职业风筝,疾YJ面对HH有点先天优势.依然是开场瞬间观其妙防止双晕,第一个技能就是有归,我觉得疾YJ开始开幻心跟HH对砍比拉开距离打的胜算要大一点,很快就能打下半血到刚身的时候,YJ的8H可能就是天生克刚身的,所以在他刚身的情况下要毫不犹豫的8H,如果是实在在拉不开距离就按5方加平砍,5方的迟钝效果可以让你更轻松的熬过刚身.
八、TJ:
跟HH、LY一样开是的瞬间使用观其妙,开场前不要用兵解,用也白用,而且现在风行震蛋TJ加个鸟阵是很难被风筝的,开始的时候利用观拉开一定距离,被缓行的时候使用身自在,一定要拉开距离,跟TJ近站是很郁闷的,距离够了就开兵解用六合打,三阳很难定住,如果距离快拉近的时候就用7Y,在TJ半血多的时候TJ喜欢用山河壮提前暴虎,所以看好TJ血差不多时候就8H.
其实 疾YJ不像力敏剑那样,不会像一些控制职业那样用一套连招或者套路来解决对手,开个8H幻心冲上前三两刀解决战斗,因为技能的限制,但是疾剑并非不能打架,YJ没有什么控制技能火反控制技能,所以要PK就是要砍技能的用法,在合适的时间使用合适的技能,有归、8H、幻心、观其妙等都是我们的杀手锏,用的好了就强.
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- 1楼网友:长青诗
- 2021-04-28 16:22
疾YJ就是下FB用的,PK没什么优势
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