3ds max中怎样把挤出来的物体上表面加点
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-26 03:26
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-01-25 14:33
3ds max中怎样把挤出来的物体上表面加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:蓝房子
- 2021-01-25 16:10
如果是样条线挤出,可以在样条线修改器级别上通过优化、拆分等等命令加点,回到挤出修改器就加了点线面了。
如果是挤出后的模型只需要添加点,可以转为可编辑多边形,在边级别,在效果面板,点击 插入顶点 按钮,就可以添加点了。
如果是挤出后的模型只需要添加点,可以转为可编辑多边形,在边级别,在效果面板,点击 插入顶点 按钮,就可以添加点了。
全部回答
- 1楼网友:逃夭
- 2021-01-25 17:15
挤出中间是空心的物体 先创建中间空心的样条线 比如同心圆 然后用挤出命令 就可以挤出成同心柱了 如果是多边形 就进入poly建模 用面级选中模型的截面 再在poly参数里面使用挤出 就可以挤出成你想要的样子 挤出一截调整一截就行了
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