怎么利用flash骨骼工具创建角色动画
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-04-06 06:00
- 提问者网友:我们很暧昧
- 2021-04-05 21:54
怎么利用flash骨骼工具创建角色动画
最佳答案
- 五星知识达人网友:西风乍起
- 2021-04-05 22:03
1 打开Flash,新建空白文档。点击“插入”->“新建元件”项,创建如果所示的骨骼形状。
2 接着创建角色头部和身体,效果如图:
3 返回主场景,然后将角色身份各个部分进行拼接,其中一种效果如图:
4 选择“工具栏”中的“骨骼工具”,拖动将角色身体各部分进行连接
5 在“骨骼”所在图层的相当桢处右击,从弹出的菜单中选择“插入姿势”项。
6 然后就可以在不同的桢处,利用“移动工具”调整角色的动作啦,同时会自动创建关键桢。
7 最后,对角色界面进行适当的美化
2 接着创建角色头部和身体,效果如图:
3 返回主场景,然后将角色身份各个部分进行拼接,其中一种效果如图:
4 选择“工具栏”中的“骨骼工具”,拖动将角色身体各部分进行连接
5 在“骨骼”所在图层的相当桢处右击,从弹出的菜单中选择“插入姿势”项。
6 然后就可以在不同的桢处,利用“移动工具”调整角色的动作啦,同时会自动创建关键桢。
7 最后,对角色界面进行适当的美化
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