unity自身BroadCast和SendMsg的区别是什么?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-06 02:10
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-02-05 16:09
unity自身BroadCast和SendMsg的区别是什么?
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-02-05 17:09
SendMessage 只处理本身的游戏对象。 BroadcastMessage 处理本身还处理子孙节点。
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-02-05 17:21
invoke() 方法是 unity3d 的一种委托机制 如: invoke("sendmsg", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 sendmsg() 方法; 使用 invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(start、update、ongui、
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