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诛仙最新鬼道技能,天书加点!!!

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-05-05 07:54
大哥,最好是自身经验,讲下原因。。。。复制的就免了。。。。谢谢啊!!!
最佳答案

我是其他飞的鬼道,只能给你飞佛鬼道的技能和天书。


141洗点后的点,魔蛊双修流。操作性太强
一重,剔骨1点,百鬼5点满,魔元3点,护法9点满,遁影5点满,魔魂1点。 <加一点魔魂1,是因为切换状态后第一下攻击有60%的攻击加成,合理利用> 刚好24点
二重,旋风1点,御空3点满,蛊王8点满,幽泉鬼步3点,怨念8点满,剩下一点,推荐加蚀心毒蛊 <魔蛊双修路线,天书强化得到毒蛊,减速> 24点
三重
归灵9,蛇蛊12,神咒8点,怨鬼8,狱火炼魂3,碎魂10,暴沙3,鬼契6. 59点
四重
狱火炼志3,百蛊12,幕天3,暗影6,戾魂3,燃魂5,森罗10点 42点
五重
满17点.
一到五重是166点,还剩9点.
少侠重击2点,警觉7点.刚好175点.<怨鬼,神咒可以先不加满,升级后慢慢加。不影响其他加点>


邪魂页:沥血心 3点
狂煞页:第一排到蚩尤怒满 14点
第二排,掩月幕1点,鬼阴风2点,回魂祭2点,百鬼抄2 点
第三排:百毒练2点,挫骨印3点,猛鬼啸3点.
第四排:怨血炼 3点.
毒宗页:闭幕烟 1点,强化到鬼翼通,7点.
饲五毒2点,毒嶙刺2点,碎魂蛊3点,乾坤蛊2点,鬼域3点,天劫蛊3点, 开蛊2点,附骨蛭2点,血海经2点



刚好64点<可先放弃暴率3点和挫骨1点,升后再加>



要求配合护符:鬼翼通必备。
天劫蛊
毒鳞刺
奠魂曲+沥血心双护


法宝附加技能,天选,百蛊,碎魂,三笑或神鬼<天选必备>
注意:先搞好技能命中。造化戒指推荐用天弈,加技能命中。装备一般就行,不靠装备杀人。


另一种加点:天书完全强化毒宗,狂煞强化到百鬼抄。放完天选,百鬼无限风筝流。

全部回答
相对于佛鬼道的双修三飞一脚两船

  魔鬼道的加点与PK就来得简单多了

  因为他专修于蛊王姿态

  没了那么多的想法,

  对他来说打架不外乎

  百鬼-天选-禁食-开溜

  因为专一所以简单

  但是人都是有欲望的

  应该说都是相当博爱的

  都是想要享齐人之福

  所以佛鬼道比我魔鬼道多

  这也是现实中某些不幸福事件的原因

  -----------------------------------------------

  题外话在这不讨论下面进入本文正题

  魔鬼道如何加点

  特别说明:

  1本文仅作参考,请勿照图直搬,否则后果自负

  2,加点的喜好因人而异,你可以不认同我的加点但你无权指责

  3.若本文对你有所帮助,那我很开心能帮到你,如果没,那不好意思浪费了你的时间

  -------------------------------------------------------

  少侠加点:

  少侠的加点,

  好像普遍都是重击2警觉6

  但是我觉得警觉7会好一些

  必竟是全抗多三点

  可能有争议的地方:警觉7

  因为魔鬼道是一个需要不断跑动进行运动作战的职业

  被人控制让人近身魔鬼道会显得相当脆弱

  所以魔鬼道应当尽量提高自己的抗性

  把自己被控制的机率变得最低

  当然魔鬼道的PK是从139出天选之后开始的你可以先不加警觉7.

  到139开始PK的时候再补上7

  不过提早一点加也是有好处的比如说前期挂幻月洞

  -------------------------------------------------------------------------

  一重加点:

  一重是相对好加点的

  只要把百鬼夜行5,魔鬼道得以生存的基本条件.不加的我都懒得说你是小白了

  护法鬼语9,免晕免睡---我超级喜欢的一个技能,增强自身免疫力,连护士MM都休想引我入睡,处男的护身符啊

  这两技能应该不用我多说

  地球人都知道要怎么用

  不过如果按照图1上面的加点的话要到92级才能加满才能转重

  图2也得要到82级

  所以这加点对需要自己打怪升级的人来说不大适合

  可能有争议的地方:魔魂姿态

  至于魔鬼道的魔魂姿态要不要加满什么时候加满

  其实都不那么重要,魔鬼道有的是点

  特别我这种加法是有点加它的

  加魔魂的好处是加攻加防,前期练级几乎都是在魔魂姿态度过的

  特别是挂机挂洞

  这时候加了的好处就显而易见了

  接下来:第二重加点展示及讲解

  第二重:

  第二重

  是最好加的一重了

  御空3...配合天书护符..7秒一次,让你体会什么叫飞一般的感觉

  蛊王8----好像有人把蛊王2加满就很少用这个了...

  不过我是平民....加蛊王2之前我不如先把百蛊2和技能命中之类的造化技能先加

  所以蛊王一我还得用很长一段时间...

  加蛊王2也得经过这蛊王1.所以8阶是要加的

  怨念8---------

  鬼道高伤害输出的王牌技能之一

  有了它你好我也好

  所有的技能输出都有一个质的飞跃

  所以加满

  可能有争议的点:

  幽泉鬼步:

  幽泉鬼步嘛我觉得加4点就够

  过渡就好顺便可以解定身

  至于为什么不加满是我不喜欢把抗性集中在一种上

  现在什么样的控制技能都有

  甚至一个人就有好几种控制技能

  把抗性集中起来让我老实不爽

  而且这是魔魂姿态下的技能

  只是在我被定身了才会变身来解定

  第三重加点及展示讲解

  第三重

  这一重必加的技能有好几个

  归灵秘印9碎魂天袭10鬼契6缚足12

  这一重的加法应该有很多争议.......

  至于你有什么看法,在回贴里跟我说

  先听听我的,

  归灵秘印9..魔鬼道保命用的...应该没有人反对加满

  鬼契6全抗+24....应该没有人反对加满

  碎魂天袭10...有些人不加,但是我是绝对支持加的,这技能对刷战场打天将挂幻月洞都是极品王牌技能,

  晕人能力不是一般的强,2秒2下抗性不过360的几乎都是必晕.至于塔和天将之类的,一个碎魂下去能动的真的很少有了

  而且这技能不像山盟只能晕没伤害,碎魂的伤害还是很不错的

  缚足蛇蛊我是决定要加的,不过不是现在是等141以后把五重的都加满了剩下的点再回头加,反正有点多,另外它还有一个好处就是降抗,当你不是一个人跟别人打的时候你的队友有控制流的人物在的话,这技能又是一个很好的助攻技能

  也许有人说你可以先降抗再变身用碎魂天袭自己去晕他....这确实是个办法,但我不喜欢去近战所以我一般不会用这个方法去打架

  凝血神咒:

  应该是相当多争议的一个技能

  按我的想法我还是不喜欢这种把抗性集中到一个抗的技能

  我的追求依然是全抗

  如果是集中到睡抗并且能抗天音的话我还可以考虑考虑

  所以这技能我留到141以后,再想想

  可能不加可能小加几点

  加不加看大家自己吧

  同样第二重的那个定身抗的也是这个道理

  怨鬼心魔

  这技能好,特别是打血量高的怪比如说凶,天将,战场塔之类的

  有这个技能绝对好

  但是这并不是必加的

  魔鬼道的点是有空余但并不是多到什么技能想加都能加

  如果长期刷战场的加这个好

  如果长期挂幻世洞的加魔魂好

  也许魔魂姿态和怨鬼都不必加满

  省点来加蛊王状态那些像凝血神咒之类的技能也行

  个人爱好问题不怎么影响大局

  狱火练魂:

  希望以后大家不要跟我说这两个字

  听到就肉疼

  同时也要告诉大家

  加点的时候手不能抖眼不能花

  否则一不小心就成了我这样

  我本来只想加三点过渡一下的

  结果当时撞鬼了手抖了一下

  变成4了

  白白浪费一个技能点

  我哭

  第四、五重加点讲解及展示

  第四重....

  这一重应该也没什么争议

  百蛊12----禁食技能----魔鬼道杀招必备

  暗影魔心6----爆击伤害....这个还是需要的

  .森罗三笑10 三秒三连击---如果天书不加回魂祭1级三笑和10级的相差不大,但是10阶的蓝却费很多,所以10阶三笑一定得加天书回魂祭,刷战场最好带回魂祭护符..

  有争议的可能就是三笑

  不过三笑作为四重以前所有职业所有技能伤害输出最高的技能

  是鬼道刷战场狂升级的最有利武器

  个人建议还是得加

  怕什么,魔鬼道点多,加就是了

  ---------------------------------------------------------

  五重:

  想都不用想,全满

  灭魂.....就冲它是五重技能也得加满,不过暂时我不知道怎么去用它

  群怪嘛,好像我现在挂机也可以砍6个怪了

  不过先不用想那么多先加满

  邪神傲世....和怨念属同一类技能,高伤害输出的通行证,肯定得满

  神鬼乱舞,..技能不怕多,更何况这是魔魂的最终奥义比三笑都不差还省蓝

  天选道怨....不想说太多,大家跟我一起大声的念一遍:天选一出,天怒人怨

  --------------------------------------------------------------------------

  总结:...

  明确标明的技能点一共有157点

  还有18点是自动分配到三个问号的(魔魂,怨鬼,以及神咒)

  看大家自己选择不过魔魂和怨鬼肯定得加两点

  也就是还有14点随便分配

  当然这个是满级的加点,满级太远

  所以先把一些最需要的技能点满

  以后再回头把其他一些技能补上就好

  升到141的话想要的技能应该都能点上了

  关于技能加点就写到这里了!

  下面补上天书点

  魔鬼道是肯定得洗天书点的

  前期走练级型加点

  到139或者141\满级再改走PK型天书加点

  ---------------------------------------------------

  练级型主要是第二页的天书,第三页就加鬼翼通,剩下的点自己随便加

  ------

  PK型加点主要是第三页优先加,第二页第二列百鬼抄和加抗的第四列先加.....至于猛鬼啸第三列那些等141以后再慢慢加,

  ------------------------

  这是我对魔鬼道加点的一点看法

  不一定对,也许全错

  觉得有用的你就采纳,没用的你就当我在废话

  ----------------------------------------------------------

  最后送给所有依然在冲级的魔鬼道们

  君子报仇十年不晚,

  对于那些说我们魔鬼道垃圾的人

  对于那些喜欢报我们战场对面的人

  对于那些自以为RMB多装备牛的人

  对于那些曾经欺负我们的人

  ......

  我们要忍..

  一切留到139或者141..

  不须多说到时我们用我们的行动来告诉他们

  什么叫出来混的始终都要还的

  ......诛仙里的狙击手--魔鬼道

你好

一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.......

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满

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