什么是次世代游戏美术,和3D建模有什么关系?
答案:5 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-26 10:11
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-02-26 04:04
什么是次世代游戏美术,和3D建模有什么关系?
最佳答案
- 五星知识达人网友:枭雄戏美人
- 2021-02-26 05:14
“次世代游戏来”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思自就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:
1、模型变为高模;百
2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、新的游戏引擎技术的发展。度
简单来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、特效品质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏知。即“更爽更刺激,子弹道贴脸飞”。
其实到2019年了,已经没有什么次世代了,就是现时代的游戏美术制作的技术。现在很多游戏次世代已经成了标配,除非个别风格化的游戏。
1、模型变为高模;百
2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、新的游戏引擎技术的发展。度
简单来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、特效品质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏知。即“更爽更刺激,子弹道贴脸飞”。
其实到2019年了,已经没有什么次世代了,就是现时代的游戏美术制作的技术。现在很多游戏次世代已经成了标配,除非个别风格化的游戏。
全部回答
- 1楼网友:玩家
- 2021-02-26 08:29
次世代是下个世代的百意思,次时代美术,其实就是代表最先进的游戏美术技术!次时代也分为手绘度次时代和pbr次时代,毫无疑问,pbr次时代流程是未来游戏的发展主流方向,因为知游戏是越来越追求真实的,而次时代pbr流程就能满足这些要求,未来不管道是3a大作或者是vr游戏等,游戏建模都是次时代pbr流程回发展的,具体的话,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代答码为1043中间三位为667最后为243,希望对你有所帮助!
- 2楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-02-26 07:00
3D建模是一个总称,在我们公司的项目上,分为3D低模手绘(场景/角色),百次世代高模(场景/角色)。
传统网页游戏和手机游戏,基本都是低模,面数比较低,主要靠贴图表现效果。
次世代技术主要是客户端游戏,主机游戏,VR游戏,现在随着手机硬件的发展,有些手游也开始用次世代的技术进行开发。度
他们的区别如下:
一、传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果。
制作流问程:3Dmax制作低模,拆分UV,BP或者PS手绘贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。
请参答考下图:
二、次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。
制作流版程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。
请参考下图:
如还是不清楚的话,可权以百度一下次世代的一些制作的教程,或者关注我的微博@盛绘艺点。
- 3楼网友:杯酒困英雄
- 2021-02-26 06:22
用低模达到高模的效果。 你要先建高模 然后烘焙做低模型
- 4楼网友:野味小生
- 2021-02-26 06:15
能。慢慢学吧,到时候你学了基础的你就知道了:3dmax主要功能有建模,材质,渲染,动画···和maya,xsi一样是知名主要三维动画工作平台之一,从动画《秦时明月》到电影《功夫》以及许多广告动画都是出自3dmax。zbrush严格上说只是一个2.5d的数字雕刻软件,只是辅助建模用,不要指望他去做动画···
初期入门学习不建议直接去什么论坛网站···最好是看书听讲多练把基础知识打牢固···
论坛网站很多很杂,贴吧也很多很杂,学习的中后期因人而异挑选所好吧,这里不作介绍,避嫌。
祝好运
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