主动快门试3D与不闪试3D的区别是什么? 那个好?
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解决时间 2021-02-04 04:52
- 提问者网友:爱唱彩虹
- 2021-02-03 18:35
主动快门试3D与不闪试3D的区别是什么? 那个好?
最佳答案
- 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-02-03 19:28
各有优缺点
主动快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用!
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
主动快门式3D电视的缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式偏光3D技术:
配合使用的是被动式偏光眼镜,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D技术的图像效果强于色差式,眼镜成本也比较便宜,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
优点:
1、3D眼镜成本较低,仅在200元左右,并且更加轻巧;
2、可视角度相对于主动快门式要大;
3、不受环境光影像,舒适性好;
4、画面效果稳定;
缺点:
1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;
2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;
3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。对LED而言,要将刷新率提升到480HZ,技术风险、成本都将大幅增加。
主动快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用!
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
主动快门式3D电视的缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式偏光3D技术:
配合使用的是被动式偏光眼镜,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D技术的图像效果强于色差式,眼镜成本也比较便宜,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
优点:
1、3D眼镜成本较低,仅在200元左右,并且更加轻巧;
2、可视角度相对于主动快门式要大;
3、不受环境光影像,舒适性好;
4、画面效果稳定;
缺点:
1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;
2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;
3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。对LED而言,要将刷新率提升到480HZ,技术风险、成本都将大幅增加。
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- 1楼网友:末日狂欢
- 2021-02-03 20:16
快门式的是显卡原生3d支持,对游戏等兼容比较好
不闪式=偏光式,我是用2352的,游戏未试过,电影表现不错,就是还是需要角度,不然会有重影的....画质表现不错,什么原生1080的不懂,反正看着阿凡达还不错,很清,景深很明显,不知是本来是这样还是效果问题啦,出屏效果一般般(就是那种感觉到头会伸过来的效果-0 -),相信游戏效果也不会差到哪里去~
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