maya创建螺旋线
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解决时间 2021-03-21 16:51
- 提问者网友:暗中人
- 2021-03-21 05:57
maya创建螺旋线
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸽屿
- 2021-03-21 06:53
插件法
1. 使用Maya的官方插件BonusTools,在其中的Modeling菜单下就有CreateSpiralCurve(创建螺旋曲线)的命令。
2. 不过因为创建后没有历史节点,因此我们需要在创建前设置好螺旋线的高度,半径和圈数(主要是圈数)。
3. 创建好曲线后,你可以使用动画模块下的变形器进行曲线变形,完成你所需要的螺旋线形态。
1. 使用Maya的官方插件BonusTools,在其中的Modeling菜单下就有CreateSpiralCurve(创建螺旋曲线)的命令。
2. 不过因为创建后没有历史节点,因此我们需要在创建前设置好螺旋线的高度,半径和圈数(主要是圈数)。
3. 创建好曲线后,你可以使用动画模块下的变形器进行曲线变形,完成你所需要的螺旋线形态。
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- 1楼网友:玩世
- 2021-03-21 10:52
helix 直接创建螺旋体
追问可我要的是螺旋线啊~~两个螺旋线放样得到螺旋体。我在“曲面”下新建一个NURBS圆柱体,删掉上下底之后激活成操作面,然后CV曲线创建4个点之后按insert(四个点创建的曲线是紧贴激活面的),之后用鼠标中间拖拽。
- 2楼网友:时间的尘埃
- 2021-03-21 09:49
mayawu的会员吧!这问题解决了吧!
- 3楼网友:煞尾
- 2021-03-21 09:36
用BURBS圆柱体多段细分,动画菜单的变形,Y轴旋转,在进行提取变线,再删除曲线历史,就可以得到
- 4楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-03-21 08:30
是这个吗 还是曲线?
- 5楼网友:走死在岁月里
- 2021-03-21 07:43
菜单Create>polygon primitives>helix 创建多边形螺旋体
F10切换到边模式,随便选条斜边,按住Ctrl 鼠标右键
右下edge loop utilities>edge loop,选择循环边
菜单modify>convert>polygon edge to curve 多边形边转曲线,曲线提取出来
或者
创建曲面,激活,用EP曲线工具试试。
F10切换到边模式,随便选条斜边,按住Ctrl 鼠标右键
右下edge loop utilities>edge loop,选择循环边
菜单modify>convert>polygon edge to curve 多边形边转曲线,曲线提取出来
或者
创建曲面,激活,用EP曲线工具试试。
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