怎么很多人提议多加晕
我觉得多加3点晕 晕时间加一秒
还不如3点黄点来的实惠
怎么很多人提议多加晕
我觉得多加3点晕 晕时间加一秒
还不如3点黄点来的实惠
出门吃喝属性 不多说了
然后线上 如果压力大 先把3技能点满 2技能只要1级就够了 不要多升
如果压力小 可以先点满1技能 这样能杀杀人了 团战就是变龙一顿狂喷
装备么 先出支配 然后假腿 这样的龙骑已经可以一战了
接下来看情况出bkb 撒旦 大炮 龙心 强袭 就神装完美了
还有路人出辉耀速度刷钱 也可以
出门一组吃树,先加一点三技能。
这样还有500块在手里,线上A兵迅速到950出个铁意头,之后假腿,再之后把支配合出来。然后是振奋石。对面控制多的话可以直接BKB。振奋转强西。之后支配合撒旦。再之后就随便出了,圣剑也可以考虑。
技能加法
先升一级三技能。之后一级盾击,把火升满,用来清兵打钱。黄点和龙血互看情况互点,有大加大。
十一级后把盾加满 。
祝你好运喽
支配 假腿 黑皇 强系
这个顺序基本正确,不过我喜欢先出个铁意头然后先假腿,然后在和成支配,因为前期攻击低所以吸血意义不大,还不如回血来的实在。出不出BKB要看对面整容,如果对面控多,瞬间法术伤害高就要出。强袭这东西太贵性价比不高,但是必须出。只不过我建议先出个振奋宝石,然后出龙心,最后再合成强袭.这人不需要太多输出装,到16级就是质的飞跃。千万别出什么狂战的,会被鄙视死的。
耍法是猥琐A钱,机会好就1技能枪人头,机会不好就晕下回头跑路。技能主加3技能回血加护甲(因为定位是后期,所以打钱保命才是核心),2技能只要1级,然后点慢1技能再加晕,当然有大点大。
打野
支配头盔,假腿,先锋或挑战
后期黑黄加魔心
线上
挑战,假腿,魔瓶
后期辉耀,血精
支配 假腿 黑皇 强系
萎缩打钱 先出支配 然后就可以打野赚钱; 他们打团的时候 就上线混钱 一到16就可以参加战斗了