用自带的WE(T不大会,JASS就更别说)编辑默认的对战地图,1V1,把人族战役的英雄拿来改 种族啊等级啊啥的都改了 然后添加到对方祭坛召唤列表里,想实现AI召唤该英雄,为什么一直不能成功?比方兽族,就算我把他原来的四个默认英雄(剑圣、先知、牛头、巫医)都从列表删掉 只保留我自定义的那个英雄 进游戏AI造出祭坛后就再也无动静了 甚至我直接把这个英雄拉到对方基地外 AI也不会去控制它 就好象它是个中立生物 而我自己选兽族进游戏 却又发现祭坛里英雄的头像存在且可以召唤 真是纳闷
是不是还有哪里需要设置?
另外 如果我连自定义英雄的技能都自定义 希望实现AI召唤出该英雄后能自己学自定义技能并使用 该如何实现?如果要用到T 该怎样写?
谢谢 希望高手能解决一下
向做图高手请教关于魔兽3自定义英雄的问题
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-09 00:43
- 提问者网友:骑士
- 2021-03-08 18:04
最佳答案
- 五星知识达人网友:青灯有味
- 2021-03-08 19:02
触发的话,好像有点太麻烦了,一个简单的实现方法就是,一切在原来的单位和技能的基础上修改,以实现自己想要的结果~
你可以把人族4个英雄的模型,单位声音和攻击数值,三维属性全部改成你想要的英雄的数据,然后将他们的技能也全部在原来的基础上修改就可以了。。
你可以把人族4个英雄的模型,单位声音和攻击数值,三维属性全部改成你想要的英雄的数据,然后将他们的技能也全部在原来的基础上修改就可以了。。
全部回答
- 1楼网友:像个废品
- 2021-03-08 20:39
AI问题你必须重新弄个AI 因为原来的AI里面只有原来的英雄你用了新英雄原来AI无法运作就没动静了 哪怕你吧原来英雄的技能改为别的技能 电脑也不回去学习这也技能 所以AI需要重写
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