qq自由幻想刺客这个职业怎么加点?
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解决时间 2021-07-25 00:36
- 提问者网友:美人性情
- 2021-07-24 02:55
qq自由幻想刺客这个职业怎么加点?
最佳答案
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-07-24 04:33
我提倡全加敏捷或全加体质!全敏到了45级带人天泉很赚钱的(要买套好的装备)全体也可以,前提是武器要好。我不提倡半敏半体。
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- 1楼网友:轮獄道
- 2021-07-24 06:29
刺客的属性点选择一直都有争议,有人说敏捷有人说体质,我觉得未来刺客力量才是王道。下面来说说我的看法。
以80级刺客为列:
160点属性点全敏捷 9.6%的暴击
160点属性点全力量 80点大功80小功
以刺客1000攻击计算。敏捷9.6%出暴也是就 10下出1下的几率 一个暴击不算卡片 提升200%伤害。
就是10下你能多打到1000的血。
以刺客1000攻击计算。力量80大小攻击 10下 伤害提升为 800 不要看少200点伤害`出暴的话就是80*2 一刺客的暴际计算10下出2-3个暴绝对没问题 所以加上200左右的攻击绝对不成问题(我这样解释这些攻击是怎么多出来的你因该清楚了把)
所以伤害基本持平,加力量的练级速度绝对不会低。接下来我来谈刺客力量的好处。
那就是未来的PK
玩刺客的都知道刺客的PK 靠陷阱,隐身 暗杀技能吃饭。
以不出暴击计算 全力量刺客 多出来的那80点力量。
下面是刺客技能的攻击提升
刺客暗杀技能 420%(暗杀全满) 隐身200%(隐身全满)
也就是暗杀技能的攻击提升有 840%
这840%点还不是最后的提升。刺客的冰冻技能```破冰效果物理伤害加成 也就是200%
在对手冰冻状态使用暗杀技能的攻击提升
就达到了 1680%的提升。(刺客后期暴是所有职业中最高的出暴的话200%)3360%的技能提升有多夸张把。
那80点攻击对与你PK的对手来说 就等于多受到的80*16.8的攻击伤害。
算出来就是1344点的伤害。刺客暴击本身就高 如果再出暴呢?什么概念
是是多出 2688点的伤害。PK的时候希望大家知道这2688点伤对于对手来说是多大的伤害。
PK可以跑,可以灵活运用魔法。而我们刺客呢只能用出奇不意的方式秒杀对手
只要冻住对就有可能秒杀 所有职业。 冰冻,暗杀+运气的暴击=秒杀任何职业(到80用上那个打击要害的技能不加敏捷暴大概接近38%算的只是普通装备)
而力量多出来的那80点攻击就是秒杀对手的资本
- 2楼网友:山河有幸埋战骨
- 2021-07-24 06:01
击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
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