用MFC制作小游戏
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-18 18:36
- 提问者网友:战皆罪
- 2021-02-17 23:29
用MFC制作小游戏
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-02-17 23:55
一看就知道了,先说你没可能做到,如果真想学习就先从易到难,一开始就想红色警戒级的没戏.
你想过怎么打包资源吗?怎么播放声音?怎么写AI?怎么计算寻路?怎么计算Z高度?怎么全屏?等等等等
所以如果真想学做游戏,可以先做俄罗斯方块,扫雷之类的!
一点点做起!
至于图片可以用GDI也可以用GDI+或是DirectX,当然你用OpenGL我也没想法!
GDI加载图用LoadImage
GDI用Image类
DirectX用纹理
OpenGL我相信你用不到!!
你想过怎么打包资源吗?怎么播放声音?怎么写AI?怎么计算寻路?怎么计算Z高度?怎么全屏?等等等等
所以如果真想学做游戏,可以先做俄罗斯方块,扫雷之类的!
一点点做起!
至于图片可以用GDI也可以用GDI+或是DirectX,当然你用OpenGL我也没想法!
GDI加载图用LoadImage
GDI用Image类
DirectX用纹理
OpenGL我相信你用不到!!
全部回答
- 1楼网友:几近狂妄
- 2021-02-18 00:34
产生随机数一般可以用
#include
srand((unsigned)time( NULL ));
rand()
比如你可以规定(操作数A 运算符B 操作数C)
某一次随机出来A=5 B为+ C为2
那么随机算式就是 5 + 2
结果也可以随机,但要有正确答案。。。
可以用对话框做
#include
srand((unsigned)time( NULL ));
rand()
比如你可以规定(操作数A 运算符B 操作数C)
某一次随机出来A=5 B为+ C为2
那么随机算式就是 5 + 2
结果也可以随机,但要有正确答案。。。
可以用对话框做
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