如何用3dmax作出山的模型?要逼真一些的。重点是怎么控制山脉的走向?
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解决时间 2021-03-25 05:31
- 提问者网友:临风不自傲
- 2021-03-25 00:21
如何用3dmax作出山的模型?要逼真一些的。重点是怎么控制山脉的走向?
最佳答案
- 五星知识达人网友:春色三分
- 2021-03-25 01:51
创建一个平面,分段数高点。
进入修改面板,从修改器列表中为其添加置换修改器。在“参数”卷展栏下的“图片”组中选“贴图”按钮
单击该按钮,从弹出的材质贴图浏览器中选“噪波”贴图。按下M键,打开材质编辑器,拖动按钮上的噪波到任意一个材质球上,选“实例”的方式复制。
接下来,在材质编辑器中对这个噪波来进行编辑。在编辑之前,先回到修改面板,将置换修改器下的“强度”值调整为一个非零的数值。
在这里,我们通过噪波来控制平面置换的结果和形状。回到材质编辑器中,对噪波来设置,如下图:
在这里有许多的参数可调的,你可以一边在视口中观察,一边调整参数。
追问请问怎么控制山脉的走向?就是控制那里凸出、那里凹陷、及凹凸比例?追答
多调节一下参数,试试看
进入修改面板,从修改器列表中为其添加置换修改器。在“参数”卷展栏下的“图片”组中选“贴图”按钮
单击该按钮,从弹出的材质贴图浏览器中选“噪波”贴图。按下M键,打开材质编辑器,拖动按钮上的噪波到任意一个材质球上,选“实例”的方式复制。
接下来,在材质编辑器中对这个噪波来进行编辑。在编辑之前,先回到修改面板,将置换修改器下的“强度”值调整为一个非零的数值。
在这里,我们通过噪波来控制平面置换的结果和形状。回到材质编辑器中,对噪波来设置,如下图:
在这里有许多的参数可调的,你可以一边在视口中观察,一边调整参数。
追问请问怎么控制山脉的走向?就是控制那里凸出、那里凹陷、及凹凸比例?追答
多调节一下参数,试试看
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