在3DMAX里面的太阳光怎么打
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-26 19:00
- 提问者网友:凉末
- 2021-02-25 18:54
在3DMAX里面的太阳光怎么打
最佳答案
- 五星知识达人网友:英雄的欲望
- 2021-02-25 20:31
打VR阳光会自动添加环境贴图 把环境贴图拖拽到材质球里 随着你阳光跟地面角度的变化 产生的效果也会变化 比如 清晨15度左右 中午接近90度 VR阳光发射点离被照物体远一些 初始强度倍增至可以调0.006左右[ 阳光亮度] 测试调整发光半斤调到覆盖整个模型物体 其余基本用不上臭氧跟阳光在空气中饱和度有关
全部回答
- 1楼网友:你可爱的野爹
- 2021-02-25 20:55
1、在场景中创建一盏ies sun灯光,然后调节阳光的位置,确定阳光的入射角度。
2、切换到修改面板,设置intensity(强度)为1000,设置阳光的颜色为(r:255 g:237 b:220),shadows阴影类型为vrayshadow,勾选vrayshadows params卷展栏下的area shadow选项,设置u size为200,subdivs(灯光细分)为8。
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