3DMAX 模型建模,如何补洞?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-10 04:59
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-02-09 10:09
3DMAX 模型建模,如何补洞?
最佳答案
- 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-02-09 11:07
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全部回答
- 1楼网友:玩家
- 2021-02-09 11:18
这个模型的洞有两种补法:
1 将模型转为可编辑多边形, 在边界级别,选择洞口边缘,右键-----------封口。
2 如果模型下部分缺失,但只要封口端口,可以打开三维捕捉,对端面顶点描出线,右键-----------转为可编辑多边形,用原模型附加刚做出的面模型,焊接相连部分顶点。
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