3dmax车削后怎么附材质
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-27 21:41
- 提问者网友:骨子里的高雅
- 2021-03-27 16:51
3dmax车削后怎么附材质
最佳答案
- 五星知识达人网友:何以畏孤独
- 2021-03-27 17:49
如图打开材质编辑器,选择一个材质球,点击将材质赋予对象,即可把材质赋予给指定物体,下方即可选择适合的材质类型
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-03-27 18:35
因为缺少贴图坐标,你加个UVW贴图(到修改器列表里面找一下),然后选择球形或者包裹方式。第2个问题,因为所有物体在创建时软件会随机给个颜色用以区别不同物体,所以在你指定材质后,以前的指示色就消失了,如果需要就要你在命令面板手动修改一下,目前我没发现自动使物体显示没赋予材质前的颜色的功能追问为什么如果直接创建某个物体就不需要这个修改器呢 比如圆 长方体 就不需要这些追答默认的物体时有贴图坐标的,你去这些物体的参数面板会看到有个复选框,就是那个打钩的,那个意思就是指定贴图坐标。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯