想用魔兽地图编辑器做一个攻击有机率增加属性的物品怎么做
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-01 04:29
- 提问者网友:锁深秋
- 2021-02-01 00:25
想用魔兽地图编辑器做一个攻击有机率增加属性的物品怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-02-01 01:40
以前打真三的时候玩马岱,他有一个技能是增加攻击距离的,我很感兴趣,于是研究了一下,希望能解答你的疑惑! 增加射程肯定不是纯技能,他需要编辑触发器,添加科技,然后加马甲技能。 科技栏里面有一项科技是可以增加射程的,把具体增加的数量和技术改一下,在英雄使用科技种类里添加此科技,马甲技能随便找一个类似”属性附加“的被动技能。 具体实施: 1.新建科技:远箭术 2.调整远箭术等级,每级增加射程数量 3.在英雄可使用科技里添加远箭术 4.新建技能:远箭术,后台为“属性附加”,附加量改为0,图标改变。 5.触发器: 事件:任意单位学习技能:远箭术 条件:无 动作:设置该英雄单位”远箭术“科技等级=该单位技能“远箭术”等级。 应该是比较完美的答案吧,忘采纳!
全部回答
- 1楼网友:掌灯师
- 2021-02-01 02:28
在物体编辑器里c个加属性的物品技能(力量++)
隐藏按钮要true 否则会占技能格子
把这个技能的等级调高几级
那么就可以每一级都调它所加的属性
等级1 力量+3
等级2 力量+6
等级3 力量+9
.....
接下来到触发器
未命名触发器 002 事件 单位 - 任意单位 被攻击 条件 (触发单位) 等于 xxx (随机整数,最小值: 0 最大值: 100) 小于或等于 20 【这个是20%几率 动作 如果(所有的条件成立) 则运行 (then - 动作) 否则运行 (else - 动作) if - 条件 整数 (技能(力量++) 的等级对 (攻击单位)) 等于 0 then - 动作 单位 - 添加 技能(力量++) 给 (攻击单位) else - 动作 单位 - 提升 技能(力量++) 等级对 (攻击单位)
这样便可以每次攻击有20%几率增加3点力量给指定的攻击单位
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