1 加点的效果有没有变化 就比如原来强4血 和现在强4血 在耐打方面有没有差距
2 就是机体的强化了 我手头上用的比较多的机体有 fazz 自由 正义 超闪 剑强 卡碧尼 完美基恩 精神 馒头 啊对了 还有扎古IIcu 这些都强化那些比较好呢? 希望高手尽量逐一解决 呵呵~
3 就是那个 熟练度实干什么用的了 ~~
谢谢啊! 10分送给原创 和有想法的高手!
1 加点的效果有没有变化 就比如原来强4血 和现在强4血 在耐打方面有没有差距
2 就是机体的强化了 我手头上用的比较多的机体有 fazz 自由 正义 超闪 剑强 卡碧尼 完美基恩 精神 馒头 啊对了 还有扎古IIcu 这些都强化那些比较好呢? 希望高手尽量逐一解决 呵呵~
3 就是那个 熟练度实干什么用的了 ~~
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1、由于现在是用阉割版的OVER,所以机体加点不会再像以前一样加一点就减相对属性一点了。
不过,这也带来一个问题,就是强化点加的数值变少了,这就相当与以前加一点的数值现在要加三点能
体现出来。由于这样的改变,所以我个人推荐不要加血了,加防会更出息。
2、机体的强点我一般看他们的用途而定:像正义这种中场打法的一般加机动和攻击
像馒头这类BOSS的就强防和血
而像超闪这类经典的拳,强攻和防是不错的选择。
3、那个熟练度暂时是没用的,不过在终极版的OVER出来后就会有用,具体有什么用,我现在还不知道,不过好像跟机体经验有关的。