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国际象棋多少种变化

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解决时间 2021-03-07 04:24
国际象棋多少种变化
最佳答案
问题一:国际象棋棋局有多少种变化? 中国古代象棋有四大名局,它们分别为:《七星聚会》、《蚯蚓降龙》、《野马操田》、《千里独行》 我觉得象棋最主要的是培养自己的计算力,基本杀法的运用,中残局功夫以及对对全局的把握,学习象棋应该从残局和基本杀法学起,逐渐培养计算力以及大局观,至于不同开局的不同变化,我觉得对于象棋水平没达到一定火候的人来说,学之无意,一来不明其意,难以记忆,学之事倍功半,二来囿于定式,碍手碍脚,很多应该尝试的思路都没有尝试到。
其实记下了的很多东西并不能很好地消化吸收,转化成自己的,与其这样费力不讨好,还不如自己加强基本功(就是残局和基本杀法)的训练呢。你想棋谱是怎么来的,还不是前人成功与失败的总结,精华是必然的,但你没经过必要的成功和失败,怎么能领会棋谱的好?问题二:国际象棋棋局有多少种变化? 这个问题我不会,但我知道楼上审错题了。。问题三:国际象棋 比 中国象棋 的变化多么? 晕,有这么多小白,理论上来讲,围棋的变化市3的361次方,这是理论,曾有人做个测算,国像的变化数量级和中国象棋差不多,
而围棋要高二十个数量级。走国像精华是开局的兵型,如果你敢说你掌握啦兵型,那你至少可以说是国际象棋业余选手里的高手。
而对于大多数没研究过国际象棋的小白来说最要注意的是后的运用。如果后被兑换以后,俯本和中国象棋差不多,注意我说的是对于完全没有学习过国际象棋棋谱的小白。问题四:国际象棋e4兵开局 一共有多少种变化 e4后的开局变化太多,不可能给你一一列出,以下是比较常用的开局
西班牙开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
意大利开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
法兰西开局1.e4 e6
西西里开局1.e4 c5
卡罗康开局1.e4 c6
四马防御1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3
苏格兰开局1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4
俄罗斯防御1.e4 e5 2.Nf3 Nf6
阿列亨防御1.e4 Nf6
彼尔茨-乌菲姆采夫防御1.e4 d6 2.d4 Nf6
现代防御1.e4 g6问题五:象棋变化有多少种? 根据粗略计算,国际象棋50个回合可能的变化大约在10的120次方数量级。中国象棋的因为棋盘更大,大子出动更快更通畅,推测50回合变化大约在10的140次方数量级。问题六:国际象棋分几个级别 象棋的技术等级不叫段。
目前最新的象棋技术等级分两种,第一种是国际称号,由世界象棋联合会或亚洲象棋联合会授予;第二种是国家称号,由中国象棋协会授予。
国际称号有:国际特级大师、国际大师。
国家称号有:特级大师、国家大师、一级棋士、二级棋士、三级棋士。
中国象棋协会制订的等级称号和等级标准经常有所变化,上述是最新的。
很明显,国际特级大师是最高等级,理论上应该最厉害。但是,由于中国大陆的象棋水平太高,有些特级大师(或国家大师)的水平已经超过港澳台以及国外的国际特级大师。而这些特级大师(或国家大师)极少有机会参加国际比赛(象棋的国际比赛本来就不多),因此无法获得国际称号。这有点像中国的乒乓球项目。(朝阳新兵)
希望对你有用!祝进步!问题七:国际象棋一共有多少个棋子?分别是什么? 国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将,如果无法避开将军,王即被将死。除将死外,还有超时判负与和局。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为长将和;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为逼和;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:(上方16个为黑子,下方为白子)
车-马-象-后-王-象-马-车
兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵
□-□-□-□-□-□-□-□
□-□-□-□-□-□-□-□
□-□-□-□-□-□-□-□
兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵-兵
车-马-象-后-王-象-马-车
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有中国象棋中蹩马腿的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为长易位和短易位。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方将军;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和:
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死......余下全文>>问题八:国际象棋一共有多少种下法 棋子活动的场所,叫做棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为河界,整个棋盘就以河界分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的地方,叫做九宫。
*棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
各种棋子的走法:
*帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
*仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象走田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。
* 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。
*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称蹩马腿。
* 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即吃子)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称架炮或炮打隔子。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为将军,或简称将。被将军的一方必须立即应将,即用自卫的着法去化解被将的状态。 如果被将军而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方军,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被困毙。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负)......余下全文>>问题九:国际象棋有几个棋子?分别是哪些? 棋盘和棋子 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。 中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒 英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称 王 后 车 象 马 兵 英文简称 K Q R B N P (P常省略) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 布子规则 对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则 · 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子. (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情......余下全文>>
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