1、如何编辑英雄通过商店挑战BOSS?
我想要的效果是:属于英雄的单位在商店购买我指定的物品类型(由书改装的,物品栏没有显示),然后立即传送单位到我指定的区域;BOSS每次死后都在原地掉一个物品。我怎么弄也表达不清这个效果
2、如何防止一个人在练级房或是挑战BOSS区的时候,另一个人又从商店那里飞过来
3、何编辑不断刷出来的怪死后有几率掉出指定的随机物品
4、如何编辑一个 飞火流星 效果的技能:
像混乱之雨,不召唤地狱火,使用后在一个范围不断砸流星,持续30秒,被砸中的单位会受到伤害并眩晕(网站上看到有人说可以在 关联技能 修改的,但是我找不到)
希望高手赐教,最好附图
- -! 整的够麻烦啊……
看来楼主还没怎么用过“触发编辑器”喔~~~
打开“触发编辑器”先!
第1个:事件:任意单位获得物品
条件:被操作物品的类型 等于 挑战XX boss
动作:立即移动 (触发单位) 到 (XX 区域)
//附:(XX 区域) 要事先在地图上创建
第2个:把 ‘挑战某某boss’ 的那本书购买CD设长点儿就行了撒~
第3个:(触发1)
事件:地图初始化
条件:
动作:设置 W[1] = 加速手套
设置 W[2] = 速度之鞋
设置 W[3] = 魔法药水
设置 W[4] = 生命药水
设置 X =(随机整数,最小1,最大4)
(触发2)
事件:任意单位死亡
条件:(触发单位)的类型 等于 XX野怪
(随机整数,最小1,最大100)小于等于20
动作:创建一个 W[X] 在(触发单位)位置
第4个:使用 “混乱之雨”+‘地狱火’
“混乱之雨”有个响应技能:‘地狱火’
把“地狱火”技能进行修改——效果改为‘流星坠落’的效果
地狱火的单位持续时间改为0.01秒(0秒为永久单位)。
混乱之雨的单位持续时间也改为0.01秒就可以了!
1在地图上做个小区域,区域放boss,地区x,然后买东西了就往地区x传送,打死了就传回去,掉东西不让boss掉,直接在指定区域创造
2可以在购买物品的时候判断区域内友军英雄的数量当数量大于等于1的时候不执行传送的动作并添加购买打BOSS物品的金钱
3事件是当任意单位死亡,然后条件写死亡单位的类型,创建一个整形变量,用随机整数最小1最大100.当小于等于20(20%几率,小于等于30就是30%)创建物品
4飞火流星,看你那个介绍是用的暴风雪改的,把效果改成地狱火的效果,然后眩晕就用傀儡,在释放地点创造傀儡,傀儡每隔1s释放战争践踏
这类论坛有u9,wow,这两个比较好,其他的不怎么行,你厉害的话还可以去地精研究室