项庄舞剑打一象棋术语
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- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-01-04 03:47
项庄舞剑打一象棋术语
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- 五星知识达人网友:蕴藏春秋
- 2021-01-04 04:27
问题一:项庄舞剑——打1象棋术语 暗伏杀机问题二:项庄舞剑(打一象棋术语) 项庄舞象棋术语 项庄舞剑意在沛公…所以是照将。将军嘛,也可以问题三:项庄舞剑打一歇后语 意在沛公
【成语】: 项庄舞剑,意在沛公
【拼音】: xiàng zhuāng wǔ jiàn,yì zài pèi gōng
【解释】: 项庄席间舞剑,企图刺杀刘邦。比喻说话和行动的真实意图别有所指
【出处】: 《史记·项羽本纪》:“今者项庄拔剑舞,其意常在沛公也。
【举例造句】: 在讨论会上,他的一番话却暗有所指,项庄舞剑,意在沛公。
【拼音代码】: xzwg
【近义词】:项庄舞剑
【用法】: 作宾语、分句;指别有所图
【英文】: Xiang Zhuang performed the sword dance as a cover for his attempt on Liu Bang's life--act with a hidden motive
【故事】: 公元前208年,项羽率40万大军开往咸阳,被刘邦的守军挡住。项伯请刘邦到鸿门赴宴。刘邦到鸿门后,项羽设计让项庄舞剑助兴,意在乘机杀了刘邦。项伯也舞剑助兴,百般保护刘邦,刘邦手下樊哙冲进营帐来保护刘邦,刘邦借机逃离
在讨论会上,他的一番话却暗有所指,项庄舞剑,意在沛公。
秦朝被推翻后,项羽在鸿门(今陕西临潼附近)设宴招待汉高祖。在宴会上,项羽的谋士——亚父范增几次示意项羽击杀汉高祖,但项羽因不忍而不予理会。于是,范增便让项庄以舞剑助兴为名,想借机刺杀汉高祖。汉高祖的谋臣张良看到形势紧迫,就出外召樊哙说:“现在项庄拔剑舞,其意常常在沛公。”于是樊哙带剑拥盾进入宴会厅,指斥项羽不守信义,项羽被樊哙的气势所折服,汉高祖借机脱离险境。问题四:顶庄舞剑——打象棋术语 顶庄舞剑,意在沛公
所以就是意在将军
将军 照将问题五:象局汇存项庄舞剑残局怎么解 你好!
不知道你问的是哪一局
第一局:红先和
1.炮八平四 卒4进1
2.炮四退二 卒5平4
3.帅六平五 后卒平5
4.帅五平四 卒5进1
5.兵五进一 将6进1
6.炮四进六 卒5进1
7.帅四进一 卒4平5
8.帅四进一 卒8平7
9.帅四平五 将6进1
10.帅五退一
和棋
第二局红先胜问题六:项庄舞剑的原文 沛公旦日从百余骑来见项王,至鸿门,谢曰:“臣与将军戮力而攻秦,将军战河北,臣战河南,然不自意能先入关破秦,得复 见将军于此.今者有小人之言,令将军于臣有郤。”项王曰:“此沛公左司马曹无伤言之;不然,籍何以至此?”项王即日因留沛公与饮。项王、项伯东向坐,亚父南向坐。亚父者,范增也。沛公北向坐,张良西向侍。范增数目项王,举所配玉玦以示之者三,项王默然不应。范增起,出,招项庄,谓曰:“君王为人不忍。若入前为寿,寿毕,请以剑舞,因击沛公于坐,杀之。不者,若属皆且为所虏。”庄则入为寿。寿毕,曰:“君王与沛公饮,军中无以为乐,请以剑舞。”项王曰:“诺。”项庄拔剑起舞,项伯亦拔剑起舞,常以身翼蔽沛公,庄不得击。问题七:象棋中的专业术语是什么? 术语太多了,屏风马是布局的一种。我说几条:
将军
也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。
应将
也称“解着”。指被将军的一方所采取的保卫的着法。对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。
将死
对局中,被“将军”的一方如无法“应将”,就算被“将死。
困毙
也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。
打
将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。“打”与“闲”是一对矛盾概念,设立这两个概念,会使我们在分析和裁定棋例案例时可以节省很多语言,既概括又方便。
动子
在循环着法中,双方相应所走动的棋子习惯上称“动子”,它是给一着棋定性时必须首先考虑的棋子对象。
相关于
走动棋子b,虽然b本身不作打,却造成己方的棋子a作打,或造成b与a联合作打,那么这时b就是与a作打的“相关于”。根据打的类型不同,分别称“将的相关子”。“杀的相关于”和“捉的相关于”。
相关子的特点是:有它才有打,无它便无打。它虽然本身不作打,但却是产生打的原因,因此它在打中起间接作用。它也是给一着棋定性时必须考虑的棋子对象。
兑
凡走子与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称为“兑”
献
凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。
拦
凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。
跟
凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”
闲
凡走子性质不属1将杀捉者,统称为“闲”。兑、献。 拦、跟均属“闲”的范畴。
长将
凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。
长杀
凡走子连续不停叫杀,而形成循环者,称为“长杀”。
长捉
凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
长兑
凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适 用于“长献”、“长拦”、“长跟”。
长打对长打
凡双方走子循环反复,步步是打者,称为“长打对长打”。它是棋例案例的基本类型之一。
二打二还打
在循环看法由两个回合构成的案例中,双方看法步步为打者,称“二打二还打”。它属长打对长打。
长打对非长打
双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着;另一方中间有闲着者,称为“长打对非长打”。它也是棋例案例的基本类型之一。
二打一还打
在循环着法由两个回合构成的案例中,一方两着全为打,另一方在相应的两着中一步是打一步是闲者,称为“二 打一还打”。它属“长打对非长打”。
这一概念在1979年规则中下定义时出现失误,当时的定义是:“凡一方走出两打,其中有一步是为了解打时、则称为‘二打一还打’;无论是无变或有变不变,均作和。”这个定义是规则的重大失误。二打一还打本来是指双方而言的,而现在变成了“一面官司”;只听一面之词就判案,失去了公允,有损棋艺,也违背了1973年规则对此概念的原意,因此被87规则重新纠正过来。
有根子·无根子·假根子·少根子
凡有己方棋子(包括暗根子)充分保护的棋子,称......余下全文>>问题八:项庄舞剑的示例 他说的话,好像是项庄舞剑,意在沛公。问题九:项庄舞剑意在 沛公
【成语】: 项庄舞剑,意在沛公
【拼音】: xiàng zhuāng wǔ jiàn,yì zài pèi gōng
【解释】: 项庄席间舞剑,企图刺杀刘邦。比喻说话和行动的真实意图别有所指
【出处】: 《史记·项羽本纪》:“今者项庄拔剑舞,其意常在沛公也。
【举例造句】: 在讨论会上,他的一番话却暗有所指,项庄舞剑,意在沛公。
【拼音代码】: xzwg
【近义词】:项庄舞剑
【用法】: 作宾语、分句;指别有所图
【英文】: Xiang Zhuang performed the sword dance as a cover for his attempt on Liu Bang's life--act with a hidden motive
【故事】: 公元前208年,项羽率40万大军开往咸阳,被刘邦的守军挡住。项伯请刘邦到鸿门赴宴。刘邦到鸿门后,项羽设计让项庄舞剑助兴,意在乘机杀了刘邦。项伯也舞剑助兴,百般保护刘邦,刘邦手下樊哙冲进营帐来保护刘邦,刘邦借机逃离
在讨论会上,他的一番话却暗有所指,项庄舞剑,意在沛公。
秦朝被推翻后,项羽在鸿门(今陕西临潼附近)设宴招待汉高祖。在宴会上,项羽的谋士——亚父范增几次示意项羽击杀汉高祖,但项羽因不忍而不予理会。于是,范增便让项庄以舞剑助兴为名,想借机刺杀汉高祖。汉高祖的谋臣张良看到形势紧迫,就出外召樊哙说:“现在项庄拔剑舞,其意常常在沛公。”于是樊哙带剑拥盾进入宴会厅,指斥项羽不守信义,项羽被樊哙的气势所折服,汉高祖借机脱离险境。问题四:顶庄舞剑——打象棋术语 顶庄舞剑,意在沛公
所以就是意在将军
将军 照将问题五:象局汇存项庄舞剑残局怎么解 你好!
不知道你问的是哪一局
第一局:红先和
1.炮八平四 卒4进1
2.炮四退二 卒5平4
3.帅六平五 后卒平5
4.帅五平四 卒5进1
5.兵五进一 将6进1
6.炮四进六 卒5进1
7.帅四进一 卒4平5
8.帅四进一 卒8平7
9.帅四平五 将6进1
10.帅五退一
和棋
第二局红先胜问题六:项庄舞剑的原文 沛公旦日从百余骑来见项王,至鸿门,谢曰:“臣与将军戮力而攻秦,将军战河北,臣战河南,然不自意能先入关破秦,得复 见将军于此.今者有小人之言,令将军于臣有郤。”项王曰:“此沛公左司马曹无伤言之;不然,籍何以至此?”项王即日因留沛公与饮。项王、项伯东向坐,亚父南向坐。亚父者,范增也。沛公北向坐,张良西向侍。范增数目项王,举所配玉玦以示之者三,项王默然不应。范增起,出,招项庄,谓曰:“君王为人不忍。若入前为寿,寿毕,请以剑舞,因击沛公于坐,杀之。不者,若属皆且为所虏。”庄则入为寿。寿毕,曰:“君王与沛公饮,军中无以为乐,请以剑舞。”项王曰:“诺。”项庄拔剑起舞,项伯亦拔剑起舞,常以身翼蔽沛公,庄不得击。问题七:象棋中的专业术语是什么? 术语太多了,屏风马是布局的一种。我说几条:
将军
也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。
应将
也称“解着”。指被将军的一方所采取的保卫的着法。对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。
将死
对局中,被“将军”的一方如无法“应将”,就算被“将死。
困毙
也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。
打
将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。“打”与“闲”是一对矛盾概念,设立这两个概念,会使我们在分析和裁定棋例案例时可以节省很多语言,既概括又方便。
动子
在循环着法中,双方相应所走动的棋子习惯上称“动子”,它是给一着棋定性时必须首先考虑的棋子对象。
相关于
走动棋子b,虽然b本身不作打,却造成己方的棋子a作打,或造成b与a联合作打,那么这时b就是与a作打的“相关于”。根据打的类型不同,分别称“将的相关子”。“杀的相关于”和“捉的相关于”。
相关子的特点是:有它才有打,无它便无打。它虽然本身不作打,但却是产生打的原因,因此它在打中起间接作用。它也是给一着棋定性时必须考虑的棋子对象。
兑
凡走子与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称为“兑”
献
凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。
拦
凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。
跟
凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”
闲
凡走子性质不属1将杀捉者,统称为“闲”。兑、献。 拦、跟均属“闲”的范畴。
长将
凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。
长杀
凡走子连续不停叫杀,而形成循环者,称为“长杀”。
长捉
凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
长兑
凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适 用于“长献”、“长拦”、“长跟”。
长打对长打
凡双方走子循环反复,步步是打者,称为“长打对长打”。它是棋例案例的基本类型之一。
二打二还打
在循环看法由两个回合构成的案例中,双方看法步步为打者,称“二打二还打”。它属长打对长打。
长打对非长打
双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着;另一方中间有闲着者,称为“长打对非长打”。它也是棋例案例的基本类型之一。
二打一还打
在循环着法由两个回合构成的案例中,一方两着全为打,另一方在相应的两着中一步是打一步是闲者,称为“二 打一还打”。它属“长打对非长打”。
这一概念在1979年规则中下定义时出现失误,当时的定义是:“凡一方走出两打,其中有一步是为了解打时、则称为‘二打一还打’;无论是无变或有变不变,均作和。”这个定义是规则的重大失误。二打一还打本来是指双方而言的,而现在变成了“一面官司”;只听一面之词就判案,失去了公允,有损棋艺,也违背了1973年规则对此概念的原意,因此被87规则重新纠正过来。
有根子·无根子·假根子·少根子
凡有己方棋子(包括暗根子)充分保护的棋子,称......余下全文>>问题八:项庄舞剑的示例 他说的话,好像是项庄舞剑,意在沛公。问题九:项庄舞剑意在 沛公
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