撸啊撸韧性,有什么用??一点护甲可以抵消多少伤害?一点护甲穿透可以增加多少伤害??法术强度只增加技
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-19 19:19
- 提问者网友:锁深秋
- 2021-03-19 02:10
撸啊撸韧性,有什么用??一点护甲可以抵消多少伤害?一点护甲穿透可以增加多少伤害??法术强度只增加技能攻击的伤害吗??求大神
最佳答案
- 五星知识达人网友:不甚了了
- 2021-03-19 03:05
现在互穿机制是先减固定穿透,再按百分比穿透
比如你是100护甲
对面ADC是 20固定穿透/30%百分比
这样就是 100-20=80
然后80-80*0.3=56
你在他眼里,护甲就只有56点
韧性越高受对方控制的时间越少(眩晕 恐惧 禁锢/缠绕 定身 魅惑 击飞 击退 嘲讽 变形)
比如你是100护甲
对面ADC是 20固定穿透/30%百分比
这样就是 100-20=80
然后80-80*0.3=56
你在他眼里,护甲就只有56点
韧性越高受对方控制的时间越少(眩晕 恐惧 禁锢/缠绕 定身 魅惑 击飞 击退 嘲讽 变形)
全部回答
- 1楼网友:青灯有味
- 2021-03-19 04:47
100护甲抵挡百分之50后面的越来越少
再看看别人怎么说的。
- 2楼网友:三千妖杀
- 2021-03-19 04:17
韧性能减少被控时的时间,护甲减少的伤害不是固定的,每点护甲减少的百分比伤害会越来越少,护甲穿透目测是忽略目标的相应数值的护甲,法强大部分只能增加技能伤害或治疗量,但个别英雄例外,例如吸血鬼的被动—法强加生命值
- 3楼网友:千杯敬自由
- 2021-03-19 04:05
任性减少受控制时间,比如眩晕两秒,出水银鞋35%韧性后只有1.3秒了。护甲抵消的伤害不是固定的,有公式,抵消的伤害为x/(x+100),x为护甲值,比如100点护甲抵消50%,300点护甲抵消75%,所以护甲性价比是越来越低的。有150—200的护甲就可以堆血量了。护甲穿透也是一样的道理。一般法术强度主要增加技能攻击的伤害,也有增加普攻的伤害的,发条被动,红温兰博,还有增加护盾的,回血的。
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