怎样用3DMAX的放样制作啤酒瓶
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解决时间 2021-01-12 09:43
- 提问者网友:骑士
- 2021-01-11 22:56
怎样用3DMAX的放样制作啤酒瓶
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-01-11 23:47
用车削的话 用画啤酒瓶的立剖面的一半 然后用车削在里面调节轴就能做出来 用放样 先画啤酒瓶顶视图的剖面 (要几个) 然后画一条竖线表示酒瓶的高度 选择放样 然后依次放样几个剖面就ok了 追问: 俺是新手 请问您说的“依次放样几个剖面”,我还是不太明白 ,能请你告诉我怎样具体操作么? 回答: 做啤酒瓶最好的办法还是用Lathe(车削)。如果你非要用放样的话可以参考下面的办法:1、在侧视图中前建一个圆和一条线,圆的大小与酒瓶最大直径相同,线的长度与酒瓶高相同。(创建线时,点击创建第一顶点后(要释放左键),按住shift键,移动鼠标可创建水平或竖直线)2、先选中竖线,再点放样按钮3、按下Get Shape(选取图形)按钮后,点选视图中的圆,从而创建放样物体4、切换到Modify(修改)面板,展开Deformations(变形)展卷栏,按下Scale(缩放)按钮。5、在弹出的窗口中点击“创建控制点”按钮6、在图中100处的红线上的相应位置创建若干个控制点7、点击移动按钮,移动控制点到合适的位置,同时观察视图中的放样物体8、大致的样子出来了,如果想更细致一些,可以多增加控制点,并把控制点的类型由Corner(角点)转换为Bezier-corner(贝塞尔角点)后并调整曲率。
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