3dmax一个模型里的材质想用在另一个模型里(两个文件)怎么做
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-29 10:18
- 提问者网友:疯子也有疯子的情调
- 2021-03-28 11:31
3dmax一个模型里的材质想用在另一个模型里(两个文件)怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-03-28 12:45
1.选择当前场景里材质球,将材质球赋予第二个模型
2.赋予当前场景材质后的第二个模型
追问我意思是跨场景使用,A文件里的一个材质,给B文件里的模型用,有办法吗,除了照着做一个材质球。
2.赋予当前场景材质后的第二个模型
追问我意思是跨场景使用,A文件里的一个材质,给B文件里的模型用,有办法吗,除了照着做一个材质球。
全部回答
- 1楼网友:夜余生
- 2021-03-28 15:34
很简单的,你先保存在材质库里,再下个场景中,再次打开材质库,调用就是了
- 2楼网友:鱼芗
- 2021-03-28 13:56
把想用的那个材质的模型合并到另一个模型的文件里面,然后用吸管吸一下不就行了吗,还有种方法是把材质保存起来,然后打开另一个模型的文件,把保存好的材质调出来。
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