maya里的单位是怎么确定的啊,比如需要1.8米的模型,该怎样设置数值
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-02 21:22
- 提问者网友:活着好累
- 2021-04-02 17:08
maya里的单位是怎么确定的啊,比如需要1.8米的模型,该怎样设置数值
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-04-02 17:51
maya默认的长度单位是厘米,如果要确认或者修改的话可以再首选项(自动K帧按钮右边的按钮,或者Window→Settings/Preferences→Preferences)中找到Settings项,有一个Linear下拉列表,可以根据你的需要设置。
Maya中所有的线性数值都是以此为单位
选中模型,在换面右侧通道栏中有Translate、Rotate、Scale值,可以输入需要的值,但是需要注意的是,Freeze Transformation之后数值会归零,所以靠谱的方法是自己建立一些参考物体输入对应的数值做参考。
另外,maya制作出的模型只要不涉及动力学结算就无所谓尺寸一说,只有在于其他软件互导时才会存在,因此一般来说只要比例严格正确就可以了
Maya中所有的线性数值都是以此为单位
选中模型,在换面右侧通道栏中有Translate、Rotate、Scale值,可以输入需要的值,但是需要注意的是,Freeze Transformation之后数值会归零,所以靠谱的方法是自己建立一些参考物体输入对应的数值做参考。
另外,maya制作出的模型只要不涉及动力学结算就无所谓尺寸一说,只有在于其他软件互导时才会存在,因此一般来说只要比例严格正确就可以了
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- 1楼网友:拜訪者
- 2021-04-02 18:47
设置栅格大小和系统单位确定
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