QQ华夏BB强效迅捷这个技能加20%攻击是多少?
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-28 10:11
- 提问者网友:欺烟
- 2021-02-27 19:15
QQ华夏BB强效迅捷这个技能加20%攻击是多少?
最佳答案
- 五星知识达人网友:山有枢
- 2021-02-27 19:35
强效迅捷增加的是战魂的命中和回避25%并减少战魂的物理防御力25% 强效魂能才是增加战魂20%的法术攻击!未召唤时候的攻击力*0.2就是增加的攻击力!谢谢采纳!
全部回答
- 1楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-02-27 22:02
你本身的法攻的20%`````如你有1000法攻``````就家200的希望采纳`
- 2楼网友:玩家
- 2021-02-27 20:53
炎击,冰击,暗击,魂力,刚力,智力 魂力 增加战魂的物理攻击力10%,减少战魂的法术攻击力10%
强效魂力 增加战魂的物理攻击力20%,减少战魂的法术攻击力20%
魂能 增加战魂的法术攻击力10%,减少战魂的物理攻击力10%
强效魂能 增加战魂的法术攻击力20%,减少战魂的物理攻击力20%
魂甲 增加战魂的物理防御力15%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力15%
强效之甲 增加战魂的物理防御力30%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力30% 答案补充
抗火 增加战魂的火法术防御力15%,减少战魂的冰法术防御力15%
强效抗火 增加战魂的火法术防御力30%,减少战魂的冰法术防御力30%
抗冰 增加战魂的冰法术防御力15%,减少战魂的火法术防御力15%
强效抗冰 增加战魂的冰法术防御力30%,减少战魂的火法术防御力30%
抗电 增加战魂的电法术防御力15%,减少战魂的暗法术防御力15%
强效抗电 增加战魂的电法术防御力30%,减少战魂的暗法术防御力30%
抗暗 增加战魂的暗法术防御力15%,减少战魂的电法术防御力15%
强效抗暗 增加战魂的暗法术防御力30%,减少战魂的电法术防御力30%
魂灵 增加战魂的生命值上限15%,减少战魂的命中15%,回避15%
强效魂灵 增加战魂的生命值上限25%,减少战魂的命中25%,回避25%
迅捷 增加战魂的命中和回避15%,同时减少战魂的物理防御力15%
强效迅捷 增加战魂的命中和回避25%,同时减少战魂的物理防御力25%
强效致命 增加战魂的致命一击的几率6%,同时减少战魂的生命值上限30%
主动技能 辅助类 刚力 增加主人的力量5%,状态存在3分钟 30秒
强效刚力 增加主人的力量10%,状态存在3分钟 30秒
敏锐 增加主人的智力5%,状态存在3分钟 30秒
强效敏锐 增加主人的智力10%,状态存在3分钟 30秒
疾风 增加主人的灵敏5%,状态存在3分钟 30秒
强效疾风 增加主人的灵敏10%,状态存在3分钟 30秒
霸体 增加主人的体质5%,状态存在3分钟 30秒
强效霸体 增加主人的体质10%,状态存在3分钟 30秒
精力 增加主人的精神5%,状态存在3分钟 30秒
强效精力 增加主人的精神10%,状态存在3分钟 30秒 答案补充
猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力 10秒 是
强效猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加1000物理攻击力
炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加400法术攻击力
强效雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻击力 20秒 是
强效连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加600物理攻击力
反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力 答案补充
强效反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加800物理攻击力
震击 将受到伤害的15%反弹给目标
强效震击 将受到伤害的30%反弹给目标
噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的3%为自己生命的增加 10秒 是
强效噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的6%为自己生命的增加
破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的3%为目标的法力值减少量
强效破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的6%为目标的法力值减少量
防御类 卸力 将受到伤害的10%吸收 15秒 是
强效卸力 将受到伤害的20%吸收
忠诚 将受到致命伤害的100%吸收
强效忠诚 将受到致命伤害的100%吸收
护身 战魂会有几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟 15秒
强效护身 战魂会有较高几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟 15秒
残废 减少目标物理攻击力的10%,状态持续60秒 20秒 是
强效残废 减少目标物理攻击力的20%,状态持续60秒
虚灵 减少目标法术攻击力的10%,状态持续60秒
强效虚灵 减少目标法术攻击力的20%,状态持续60秒
衰弱 减少目标物理防御力的10%,状态持续60秒 20秒 是
强效衰弱 减少目标物理防御力的20%,状态持续60秒
软弱 减少目标法术防御力的10%,状态持续60秒
强效软弱 减少目标法术防御力的20%,状态持续60秒
喂毒 6秒内减少3000生命 20秒
强效喂毒 6秒内减少5000生命 20秒
缚足 减速至正常的60%,状态持续时间3秒 20秒
强效缚足 减速至正常的40%,状态持续时间3秒 20秒
血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加800的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动 60秒
强效血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力650的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动 60秒
流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒
强效流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒
冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 60秒
强效冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 60秒
雷暴 对指定地区造成5次雷属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒
强效雷暴 对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒 夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒
强效夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 30秒
蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加800的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到5*300的毒伤害,持续5秒 30秒
强效蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加1600的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到6*400的毒伤害,持续6秒 60秒
禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定3秒 1分钟 答案补充
强效禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定6秒 1分钟
击昏 指定目标眩晕2秒 1分钟
强效击昏 指定目标眩晕4秒 1分钟
复活 复活后将恢复战魂的20%血 1分钟
强效复活 复活后将恢复战魂的50%血 1分钟
治愈 为战魂恢复生命值的30% 1分钟
强效治愈 为战魂恢复生命值的50% 1分钟
回天 指定范围内目标均恢复约3000血 2分钟
强效回天 指定范围内目标均恢复约5000血 2分钟
唤醒 解除主人的眩晕状态 3分钟
消解 解除主人的冰冻状态 3分钟
融血 战魂损失生命上限的50%,主人增加战魂损失生命的70% 2分钟
强效融血 战魂损失生命上限的50%作为主人的生命增加量 2分钟 答案补充
融魔 战魂损失生命上限的50%,战魂损失生命的40%作为主人法力的增加 2分钟
强效融魔 战魂损失生命上限的50%作为主人的法力增加量 2分钟
庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的30% 3分钟
强效庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的50% 3分钟
天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失 3分钟
强效天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失 3分钟
嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升10%,防御力下降20% 1分钟
强效嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升20%,防御力下降40% 1分钟
技能学习:
1、战魂技能学习需要到战魂NPC毋凌零处学习。
2、战魂每升一级都有一定几率领悟到一个战魂技能,需要在战魂界面上选择领悟。
3、使用技能书学习战魂技能,技能书由击败怪物或BOSS掉落,部分技能书在杂货店出售。
学习结果:
1、战魂升级时领悟成功可获得一个初级战魂技能,如该技能已经存在,则领悟的技能将替换该技能,而不管该技能为初级还是强效级别。
2、使用技能书学习新技能时,领悟成功将会有两种结果:1、战魂技能栏增加一个新技能;2、新技能替换前面一个已学习的技能。
3、当战魂已有六个技能时,成功领悟或学习一个新技能将随机替换前面一个已学习的技能。
4、当战魂已学习一个初级技能时,使用该技能的强效技能书则必定成功升级为强效技能。
5、当战魂已学习一个手动技能时,成功学习或领悟新的手动技能时,必定替换为新的手动技能
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