C结构体定义:
typedef struct _IntImage
{
int height; //图像的高
int width; //宽
int **data; //data:图像二维指针,用法为char** data = new char*[height];
//for (int i=0; i < height; i++)
//data[i] = &(buf[i*width]);
int *buf; //buf:图像数据区,按行存储,buf[0] —buf[width*height]
int variance;
int label;
int bFlip;
}IntImage;
我在C#里定义结构体为:
[DllImport("FaceLib.dll", EntryPoint = "saveIntImage", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int saveIntImage(string filename, ref IntImage intImg);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public unsafe struct IntImage
{
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int height;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int width;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public IntPtr[] data;
[MarshalAs(UnmanagedType.SysUInt)]
public IntPtr buf;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int variance;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int label;
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int bFlip;
}
不知道定义的是否正确?关键是int** data和int* buf两项的定义我不太清除怎么处理。我用了IntPtr buf指向图像存储的缓冲区,IntPtr [] data指向每行数据的首地址。
C里面的调用函数:
int setIntImage(IntImage* img, int value);
我在c#里面由一个由Bitmap图像转换为上述格式定义的图像的函数:
public static void Convert_to_IntImage2(ref IntImage intImage, Bitmap bmp)
{
int i = 0, j = 0, m = 0, n = 0, k = 0;
intImage.height = bmp.Height;
intImage.width = bmp.Width;
Color c = new Color();
int size = (intImage.width) * (intImage.height);
byte[] buffer = new byte[size];
for (i = 0; i < bmp.Width; i++)
for (j = 0; j < bmp.Height; j++)
{
c = bmp.GetPixel(i, j);
buffer[m] = (byte)((39 * c.R + 11 * c.G + 50 * c.B) / 100);
m++;
}
intImage.buf = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.Copy(buffer,0,intImage.buf,size);
intImage.data=new IntPtr[bmp.Width];
for (i = 0; i < bmp.Width; i++)
{
intImage.data[i]= Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buffer,i*bmp.Height); //获取指定数组指定索引处的地址
}
}
}
在该转换函数里面,不知道结构体中的buf和data如何分配空间和赋值?才能使得给c里面的函数传递参数?出现“尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其他的内存已破坏”。
请问如何平台调用来传递这些复杂的结构体?
此问题来源于:http://q.cnblogs.com/q/2813/。我也遇到类似问题,baidu和google了很多方法, 都未能解决
C#和C C++调用dll变量转换问题,双指针?
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-23 21:23
- 提问者网友:捧腹剧
- 2021-02-23 05:40
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-02-23 06:03
[DllImport("FaceLib.dll", EntryPoint = "saveIntImage", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public unsafe static extern int saveIntImage(string filename, IntImage* intImg);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public unsafe struct IntImage
{
public int height;
public int width;
public int** data;
public int* buf;
public int variance;
public int label;
public int bFlip;
~IntImage()
{
if (data == (int**) 0)
Marshal.FreeCoTaskMem(new IntPtr(data));
if (buf == (int*) 0)
Marshal.FreeCoTaskMem(new IntPtr(buf));
}
}
public static void Convert_to_IntImage2(ref IntImage intImage, Bitmap bmp)
{
intImage.height = bmp.Height;
intImage.width = bmp.Width;
Color c = new Color();
int size = (intImage.width) * (intImage.height);
byte[] buffer = new byte[size];
int m = 0;
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
for (int j = 0; j < bmp.Height; j++)
{
c = bmp.GetPixel(i, j);
buffer[m] = (byte)((39 * c.R + 11 * c.G + 50 * c.B) / 100);
m++;
}
unsafe
{
intImage.buf = (int*) Marshal.AllocCoTaskMem(size * sizeof(int)).ToPointer();
int* pDst = intImage.buf;
fixed (byte* pBuf = &buffer[0])
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
pDst[i] = pBuf[i];
}
intImage.data = (int**)Marshal.AllocCoTaskMem(bmp.Width * sizeof(int*)).ToPointer();
int** pData = intImage.data;
int bmpHeight = bmp.Height;
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
{
pData[i] = &pDst[i * bmpHeight];
}
}
}试试看这样
如果不行,尝试从kernel32.dll导入GetProcessHeap, HeapAlloc, HeapFree这三个函数来分配和释放内存。
我没有你那个dll,所以代码其实我没有测试,也许里面包含你需要自己调试的错误
释放内存我写在析构函数里面,但是对于结构体……析构函数这东西真的可以用吗其实我不太清楚。或许你应该显式释放它们。
指针的地方我给直接改成指针了,而不是IntPtr
原来分配的代码有问题,一个长度为x的int数组占用的内存并不是x而是x * sizeof(int),其实就是4x。所以你分配的内存其实不够那个数组使用。
看你c语言的函数声明,没有WINAPI或CALLBACK或APIENTRY之类的修饰,有可能不是stdcall,我给改成cdecl了。参数也直接使用指针了。
其实C#是可以用指针的,直接用指针就好了嘛…………
public unsafe static extern int saveIntImage(string filename, IntImage* intImg);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public unsafe struct IntImage
{
public int height;
public int width;
public int** data;
public int* buf;
public int variance;
public int label;
public int bFlip;
~IntImage()
{
if (data == (int**) 0)
Marshal.FreeCoTaskMem(new IntPtr(data));
if (buf == (int*) 0)
Marshal.FreeCoTaskMem(new IntPtr(buf));
}
}
public static void Convert_to_IntImage2(ref IntImage intImage, Bitmap bmp)
{
intImage.height = bmp.Height;
intImage.width = bmp.Width;
Color c = new Color();
int size = (intImage.width) * (intImage.height);
byte[] buffer = new byte[size];
int m = 0;
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
for (int j = 0; j < bmp.Height; j++)
{
c = bmp.GetPixel(i, j);
buffer[m] = (byte)((39 * c.R + 11 * c.G + 50 * c.B) / 100);
m++;
}
unsafe
{
intImage.buf = (int*) Marshal.AllocCoTaskMem(size * sizeof(int)).ToPointer();
int* pDst = intImage.buf;
fixed (byte* pBuf = &buffer[0])
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
pDst[i] = pBuf[i];
}
intImage.data = (int**)Marshal.AllocCoTaskMem(bmp.Width * sizeof(int*)).ToPointer();
int** pData = intImage.data;
int bmpHeight = bmp.Height;
for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
{
pData[i] = &pDst[i * bmpHeight];
}
}
}试试看这样
如果不行,尝试从kernel32.dll导入GetProcessHeap, HeapAlloc, HeapFree这三个函数来分配和释放内存。
我没有你那个dll,所以代码其实我没有测试,也许里面包含你需要自己调试的错误
释放内存我写在析构函数里面,但是对于结构体……析构函数这东西真的可以用吗其实我不太清楚。或许你应该显式释放它们。
指针的地方我给直接改成指针了,而不是IntPtr
原来分配的代码有问题,一个长度为x的int数组占用的内存并不是x而是x * sizeof(int),其实就是4x。所以你分配的内存其实不够那个数组使用。
看你c语言的函数声明,没有WINAPI或CALLBACK或APIENTRY之类的修饰,有可能不是stdcall,我给改成cdecl了。参数也直接使用指针了。
其实C#是可以用指针的,直接用指针就好了嘛…………
全部回答
- 1楼网友:空山清雨
- 2021-02-23 08:40
c#调用c++编写的dll函数各种参数传递问题
1. 不返回值的参数
c++ 原型:
bool sendnewsms(char *sztel, char *szmessage);
c#引用;
[dllimport( "cdmacard.dll",entrypoint="sendnewsms")]
public static extern bool sendnewsms(string phone,string msg);
2. 带返回值(char *)
c++原型:
bool getcarderrormessage(char *szerrormessage , int errorcode);
c#引用
[dllimport( "cdmacard.dll",entrypoint="getcarderrormessage")]
public static extern int getcarderrormessage(stringbuilder msg,int errorcode);
stringbuilder buf = new stringbuilder(1024);//指定的buf大小必须大于可能的最大长度
getcarderrormessage(buf,1);
3. 带返回值(其他类型)
c++原型:
bool getsmssavestation (int *nsmsstation);
c#引用
[dllimport( "cdmacard.dll",entrypoint="getsmssavestation")]
public static extern bool getsmssavestation(ref int nstation);
4. 传递结构体指针(c++填充)
c++原型:
struct net_info_struct
{
dword ndurationtime; //持续时间
double nreceivebyte; //接收字节
double nsendbyte; //发送字节
};
bool netgetconnectdetail(net_info_struct *lpnetinfo);
c#引用
public struct net_info_struct
{
public uint ndurationtime; //持续时间
public double nreceivebyte; //接收字节
public double nsendbyte; //发送字节
}
[dllimport( "cdmacard.dll",entrypoint="netgetconnectdetail")]
public static extern int netgetconnectdetail(ref net_info_struct pnetinfo);
net_info_struct netinfo = new net_info_struct();
netgetconnectdetail(ref netinfo);
5. 传递结构体数组(c++来填充)
c++原型:
struct uim_book_struct
{
int uimindex;
char szname[15];
char szphone[21];
};
int readuimallbook(uim_book_struct lpuimbookitem[],int nmaxarraysize);
c#引用
[structlayout(layoutkind.sequential, charset = charset.ansi)]//可以指定编码类型
public struct uim_book_struct
{
public int uimindex;
[marshalas(unmanagedtype.byvaltstr, sizeconst= 15)]
public string szname;
[marshalas(unmanagedtype.byvaltstr, sizeconst= 21)]
public string szphone;
};
[dllimport( "cdmacard.dll",entrypoint="readuimallbook")]
public static extern int readuimallbook([out] uim_book_struct [] lpuimbookitem,int nmaxarraysize);
uim_book_struct[] p = new uim_book_struct[20];
int ret = readuimallbook(p,p.length);
6. 注意问题
类型不一致,会导致调用失败,
(1) long 类型,在c++中是4字节的整数,在c#中是8字节的整数;
(2) 字符串类型的设置不正确;
- 2楼网友:轮獄道
- 2021-02-23 07:24
可惜没时间,没细看你的东西,只略扫过;
参考“C#混合编程”、“调用约定”两个主题应该可以解决你的问题
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