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问1下 ST怎么加点?

答案:1  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-30 06:55
问1下 ST怎么加点?
最佳答案
4L1t的加! STL
强大的物理攻击系门派,属于梦幻狂战士类型(肌肉猛男?)~许多技能需要变身后使用~变身后随便一个技能都可以使敌人受到重创~再者兼顾封怪物的技能~是练级~PK~做任务的首选~因为其众多优点~是许多玩家的无悔选择!
STL的特点与技能~决定了他的加点方向:首先是绝对不+敏捷的~一句话:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~绝对圾品(垃圾圾品)。

魔也不加~虽然STL需要变身~封也要魔~你也会说~如果变身放鹰击什么的~如果没蓝了那不是~~(难以想象没变身的STL怎么打)。你的担心不是没道理~但是我要告诉你~STL不是以耗为主的门派~STL的PK一般都是几轮下来定分晓~你想:变身20+狮搏30魔+狮搏30魔+狮搏 30魔+连环击或鹰击120魔,5个回合下来看着费魔不少(230的魔)但是一个60级左右的 STL~这么几个招数,最少也得打个2000的血左右~再加上宠~对手不死即跑~(如果对手还不挂而你又没魔的话~~那你挂的几率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~灵力可以靠师门技能加上去~再者我们是魔族~特点就是加魔的效果差~我们需要的是发挥特长!!!切记!!

下面该说既是+防御与不+防御的问题~本人强烈不推荐+防御!因为我们魔族防御的发挥差到了极点~!仙+1点给1.6的防御~而我们只给1.3!会2 年级数学的人也会算~这么加点我们是多吃亏!我们是魔~+血+攻才是王道!本人推荐2血3攻~发挥血高特长~耐打~有人会说那样费钱的~狂吃包子~我说:如果你为了省钱就+防~那我无话可说只得承认你是垃圾~(不是骂你~是看你气的慌!很多玩家推荐+防也不知道你们是怎么想的!你们练过STL吗!怀疑!) 3攻不说你们也都知道是为什么了 ~不加攻算你有个性~

实战:
我和朋友做过实验,我们都是69级STL~技能冲到79都一样~不带宠~装备都穿一样的PK,他是按官网推荐的3力1血1耐~而我除了+了11点的耐(刚开始练没经验按官网练了所以垃圾了点让我后悔不已)其余+点都是3攻2血~强身他比我高10级~PK~10次有8次我赢~除非他运气好打出了必杀~后来大家都带上宠穿上装备~我的装备大多+敏+血~他的+防御和血~结果10次我全部胜利而且血都高于400~这说明什么?STL首先注重的应该是血和攻击 ~敏与魔其次~防御才是STL最后追求的~一个防御再高的STL除了练级少吃包子以外还有什么好处?PK挨打费血少?60级后PK一般都是法术攻击~防御高有个屁用!

推荐加点:3力2血
技能:主技能与加攻加防御技能不必太拘泥于高人10级或5级~一般和人平级就够~!连击建议到了可以真正PK的时候再练~阴阳2气决放弃~没用~训兽很管用~但是要求很高~一般得高人10级才能发挥威力~回门派的40~50就够了~!

这就是本人对STL新手的建议~~如果有不足之处~望高手指出讨论~

STL是个魔组 而且门派的法术都是物理攻击 所以第一,必须多+ 物理 第二 就是血多 0级的时候出来就172的血,所以必须加血,关于防御不能说 防御少就不加 不知道大家知道不知道 我们加5点耐力增加7点防御 建议大家0-30级1血1防御3攻击 30级以后如果你很有钱就4攻击1血,如果是穷人那就升1级3攻击2血,在升级一级就4攻击1血,就是3。5攻击和1。5血 很多人都任务都要加敏捷 那纯粹胡扯,你敏捷本来超级低你加了有什么用 还不得多压几次膘 买个宝石 打上 我现在40级 技能全部40, 45级以下的 基本上没有能打过我的 当让了你不要说 女儿, 或者盘丝 #27

下面来说下 STL的PK
龙宫PK 他们简直就是个废人,我见过一个58级的龙宫,加点是4魔一耐 血是879 我真郁闷 他能顶的住我们几个狮博 基本是一个狮博 一个3连 就可以送他回家。女儿的就不说了。大家都知道她们的厉害,还有盘丝。。。

和大堂的PK,有N个人说我们STL垃圾。其实,也不一定,和他们PK,主要是猜测对方,看看他们下次要用什么招,基本上DT=STL。

对于其他的门派都不值得一提,不过,地府的要说下。他们可以引身,绝对厉害。但是// 不知道大家试过没有,我们用极度疯狂,这个法术,绝对可以对付他们。他引身,你就疯狂。然后防御,打一下,就反击一下,几个回合以后他不引身了,你就来个连击,送他回家。

最后说下 法术 有N个玩家 都不知道多少可以4连 或者更多,据我所知 75的时候4连,105的时候5连,这是连击 。。。 鹰击 60就3连,下面的我也不知道了。 ┊バ怺園ら° 2008-03-25 22:08 你觉得这个答案好不好?好(9)不好(4) 一、人族:

1、大唐官府(DT)

DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。

2、化生寺(ES)

这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。

3、方村山(FC)

这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速

4、女儿(NR)

这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。

二、仙族:

1、龙宫(LG)

这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐

2、天宫(TG)

TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速

3、普驮山(PT)

这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐

4、五庄观(WZ)

这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速

三、魔族:

1、狮驮岭(STL)

这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血

2、魔王寨(MW)

这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔

3、盘丝洞(PS)

这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速

4、阴曹地府(DF)

这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
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