三国志13第一开始没有继承,后面还能继承么
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-21 03:16
- 提问者网友:箛茗
- 2021-02-20 15:19
三国志13第一开始没有继承,后面还能继承么
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-02-20 15:28
系统选择君主继承人的方式主要有以下两种:
1、剧情继承,史实模式下,游戏中触发剧情导致君主死亡,系统会根据剧情安排相应的继承人。
2、血缘继承,在没有剧情时,系统优先选择与君主有血缘关系的武将,如果有多个有血缘关系的武将,那么会按照以下顺序继承子女->妻子->兄弟。如果有多个子女,那就选年龄最大的那个。
3、功绩继承,在没有剧情,同时君主也没有血缘关系的武将时,系统会选择势力内势力顺位是1的那名武将作为继承人,势力顺位1也意味着势力内功绩最高的那个人。
1、剧情继承,史实模式下,游戏中触发剧情导致君主死亡,系统会根据剧情安排相应的继承人。
2、血缘继承,在没有剧情时,系统优先选择与君主有血缘关系的武将,如果有多个有血缘关系的武将,那么会按照以下顺序继承子女->妻子->兄弟。如果有多个子女,那就选年龄最大的那个。
3、功绩继承,在没有剧情,同时君主也没有血缘关系的武将时,系统会选择势力内势力顺位是1的那名武将作为继承人,势力顺位1也意味着势力内功绩最高的那个人。
全部回答
- 1楼网友:酒醒三更
- 2021-02-20 16:53
三国志9年代最久,操作模式是势力扮演,战略性很强,以控制大局走势为主,内政方面略显简单。
三国志10为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。
三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能,合适的搭配能起到四两拨千斤的效果,后期加入了各种动漫人物新武将萌战mod,可玩性很高。三国志系列爱好者评价最高的一部。不过因为操作太细化,部分玩家可能会觉得特别是内政方面太繁琐。
三国志12,三国志系列评价最低的一代,同样也是势力扮演,不过地图简化到就一张纸,战斗方面有所创新不过也就聊胜于无,唯一的亮点估计就只有精致的人物头像了吧。
三国志13,2015年下半年发售,目前仅知道游戏模式是回归了三国志10那样的个人扮演模式。
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