zbrush重建网格后网格变成这样,怎么变成一样的网格
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-11-26 14:03
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-11-26 01:34
zbrush重建网格后网格变成这样,怎么变成一样的网格
最佳答案
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-11-26 02:23
1、你要重新拓扑(对雕刻好的模型重新拓扑成底模)这个建议你用3Dmax或maya里的插件拓扑工具,也有独立的拓扑工具。相关问题搜索拓扑工具。
2、ZRemesher是zbrush新增的自动拓扑工具。可以从根本上解决ZBrush布线问题。省去了绝大多数的拓扑工作。是基于模型自动分布计算的,效果不错!很多人已经不再使用手动拓扑了,一些简单的角色比如怪物等都是直接使用ZRemesher来生成的低模网格。
3、reMesh(自动重建网格)这个在tool菜单里subtool下面有一个remensh,可以让不平均分布的网格重新按你的设置均化并重建。
2、ZRemesher是zbrush新增的自动拓扑工具。可以从根本上解决ZBrush布线问题。省去了绝大多数的拓扑工作。是基于模型自动分布计算的,效果不错!很多人已经不再使用手动拓扑了,一些简单的角色比如怪物等都是直接使用ZRemesher来生成的低模网格。
3、reMesh(自动重建网格)这个在tool菜单里subtool下面有一个remensh,可以让不平均分布的网格重新按你的设置均化并重建。
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- 1楼网友:第四晚心情
- 2021-11-26 03:48
划线网格候Ratio(比率)设置定比率控制网格疏密布希望能帮
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