DOTA血精石回血速度是怎么算的?
答案:5 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-01-28 16:51
- 提问者网友:暗中人
- 2021-01-27 17:10
DOTA血精石回血速度是怎么算的?
最佳答案
- 五星知识达人网友:罪歌
- 2021-01-27 18:33
68又修改了血精石。死亡只损失三分之一的能量,DP,NEC,STORM等对它又有了选择,不过能量依然不增加回血量,固定的6点每秒
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2021-01-27 20:38
6.63的改动 血精石重做 旧版血精石 -450 hp -400 mp -6生命回复/秒 -150% 法力回复速度 -- 每杀死一个英雄获得1点能量,能量为0时,杀死一个英雄获得2点能量 -- 每点能量提供1.5 hp 和 mp 回复速度 -- 死亡时: 治疗1700范围内友方单位450hp和400mp -- 每次死亡减少1点能量 -- 死亡损失的金钱减少40%(能量为0时损失20%) -- 复活时间减少20%(能量为0时为10%) 新版血精石 -450 hp -400 mp -6生命回复/秒 -150% 法力回复速度 -- 附近1000范围内每个敌人英雄死亡都会为你提供1点能量 -- 每点能量提供1mp/s的回复速度 -- 死亡时损失一半能量(单数则损失一半减1) -- 死亡时: 治疗1700范围内友方单位450+25×能量数 hp -- 死亡损失金钱每点能量减少25 -- 复活时间每点能量减3秒
- 2楼网友:千杯敬自由
- 2021-01-27 20:28
增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6点/秒生命回复速度
- 3楼网友:低音帝王
- 2021-01-27 19:17
血精的回血是6点一定的 回魔和点数有关
- 4楼网友:人间朝暮
- 2021-01-27 18:56
没改之前是每点能量加2点生命恢复
改了之后能量不额外增加生命恢复
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯