题目:单链表操作验证
1.实验目的
(1)掌握线性表的链接存储结构;
(2)验证单链表及其基本操作的实现;
(3)进一步掌握数据结构及算法的程序实现的基本方法。
2.实验内容
(1)用头插法(或尾插法)建立带头结点的单链表;
(2)对已建立的单链表实现插人、删除、查找等基本操作。
3.实现提示(此为C++版,具体实验用C语言实现,下同)
首先,将单链表中的结点定义为如下结构类型:
template <class T>
struct Node
{
T data;
Node<T> *next;
};
其次,定义单链表的数据类型——单链表类LinkList,包括题目要求的插人、删除、查找等基本操作,为便于查看操作结果,设计一个输出函数依次输出单链表的元素。
template<class T>
class LinkList
{
public:
LinkList(T a[ ],int n); //建立有n个元素的单链表
~LinkList( ); //析构函数
void Insert(int i,T x); //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点
T Delete(int i); //在单链表中删除第i个结点
int Locate(T x); //求单链表中值为x的元素序号
void PrintList(); //遍历单链表,按序号依次输出各元素
private:
Node<T>*first; //单链表的头指针
};
再次,设计单链表类LinkList的构造函数和析构函数。
用头插法或尾插法建立单链表。头插法建立单链表的算法如下:
头插法建立单链表
temlate <class T>
LinkList::LinkList(T a[],int n)
{
first=new Node<T>;
first->next=NULL; //初始化一个空链表
for(i=0;i<n;i++)
{
s=new Node<T>; s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
s->next=first->next;//插入到头结点之后
first->next=s;
}
}
析构函数用于释放单链表中所有结点,算法如下:
单链表的析构函数算法~LinkList
template :: ~LinkList()
{
p=first; //工作指针P初始化
while(p) //释放单链表的每一个结点的存储空间
{
q=p; //暂存被释放结点
p=p->next; //工作指针P指向被释放结点,使单链表不断开
delete q;
}
}
最后,对所建立的单链表设计插人、删除、查找等基本操作的算法。
(l)插人算法
单链表插人算法Insert
template<class T>
void LinkList::Insert(int i,T x)
{
p=first;j=0; //工作指针P初始化
while (p && j<i-1)
{
p=p->next; //工作指针P后移
j++;
}
if (! p) throw“位置”;
else{
s=new Node<T>; s->data=x; //向内存申请一个结点s,其数据域为x
s->next=p->next;//将节点s插入到结点p之后
p->next=s;
}
}
(2)删除算法
单链表的删除算法Delete
Template<class T>
T LinkList::Delete(int i)
{
P=first ;j=0;//工作指针p初始化
While (p && j<i-1) //查找第i-1个结点
{
p=p->next;
j++;
}
if ( ! p | | ! p->next) throw“位置”; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
else{
q=p->next; x=q->data; //暂存被删结点
p->next=q->next; //摘链
delete q;
return x;
}
}
(3)查找算法
单链表查找算法Locate
template <class T>
int LinkList::Locate(T x)
{
p=first->next; j=1;
while(p && p->data!=x)
{
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (p) return j;
else return 0;
}
4.实验程序
//以下为头函数,文件名为LinkList.h
#ifndef LinkList_H
#define LinkList_H
template<class T>
struct Node
{
T data;
Node< T> *next; //此处<T>也可以省略
};
template <class T>
class LinkList
{
Public:
LinkList(T a[],int n); //建立有n个元素的单链表
~LinkList(); //析构函数
void Insert(int i, T x); //在单链表中第i个位置播入元素为x的结点
T Delete(int i); //在单链表中删除第i个结点
int Locate(T x); //求单链表中值为x的元素序号
void PrintList(); // 遍历单链表,按序号依次输出各元素
private:
Node<T> *first; //单链表的头指针
};
#endif
//以下为头函数LinkList.h中LinkList类的成员函数按规定定义,文件名为LinkList.cpp
#include"LinkList.h"
template <class T>
LinkList<T>::LinkList(T a[],int n)
{
Node<T> * first;
first=new Node<T>;
first->next=NULL; //初始化一个空链表
for(int i=0;i<n; i++)
{
Node<T> *s;
s=new Node<T>; s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
s->next=first->next; //插入到头结点之后
first->next=s;
}
}
template <class T>
LinkList::~LinkList()
{
Node<T> *p, *q;
p= first; //工作指针P初始化
while(p) //释放单链表的每一个结点的存储空间
{
q=p; //暂存被释放结点
p=->next; //工作指针P指向被释放结点的下一个结点,//使单链表不断开
delete q;
}
}
template <class T>
void LinkList<T>::Insert(int i,T x)
{
Node<T> *p; int j;
p=first;j=0; //工作指针p初始化
while(P && 7<I-1)
{
P=P->next; //工作指针P后移
j++;
}
if(!p) throw”位置”,
else{
Node<T> *s;
s=new Node<T>;
s->data = x; //向内存申请一个结点:,其数据域为x
s->next=p->next; //结点s插人到结点p之后
P->next=s;
}
}
template <class T>
T LinkList<T>::Delete(int i)
{
Node<T> *p;int j;
P=first;j=0; //工作指针P初始化
while (p“j<I-1) //查找第i-1个结点
{
p=p->next;
j++;
}
if(!P||!P->next) throw“位置”;//结点P不存在或结点P的后继结点不存在
else{
Node<T> *q;int x;
q=p->next; x=q-> data; //暂存被删结点
p-> next=q->next; //摘链
delete q;
return x;
}
}
template <class T>
int LinkList<T>::Locate(T x)
{
Node<T>,p;int j;
P=first->next;j=1;
while(p && p->data!=x)
{
p=p->next;
j++;
}
if(p) return j;
else return 0;
}
template <class T>
void LinkList<T>::PrintList()
{
Node<T> *p;
p=first->next;
while (p)
{
cout<<p->data<<endl;
p=p ->next;
}
}
//以下为主函数
#include< iostream. h> //引用输入输出流库函数的头文件
#include”LinkList.cpp” //引用单链表类的声明和定义
void main()
{
int r[]={1,2,3,4,5};
LinkList<int> a(r,5);
cout< <”执行插人操作前数据为:”< < endl;
a. PrintList(); //显示链表中所有元素
try
{
a.Insert(2,5);
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<”执行插人操作后数据为:”<<endl;
a. PrintList(); //显示链表中所有元素
cout<<”值为5的元素位置为:”;
cout< <a.Locate(5)<<endl; //查找元素5,并返回在单链表中位置
cout<<”执行删除操作前数据为:”<<endl;
a.PrintList(); //显示链表中所有元素
try
{
a.Delete(1); //删除元素4
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout< <”执行删除操作后数据为:”< < endl;
a.PrintList(); //显示链表中所有元素
}