flash跳转场景音乐重叠
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解决时间 2021-11-29 23:24
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-11-29 08:31
flash跳转场景音乐重叠
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-11-29 09:19
先新建一“.fla”;接着插入一“影片剪辑”命名为“音乐”,点开此“影片剪辑”,将事先导入库中的音乐拖到该“影片剪辑”的场景中;再插入一“影片剪辑”命名为“音乐控制”,在该“影片剪辑”的时间轴的图层1(可将其名称改为"as")中的第一帧写入代码:
stop()
music_mc.play() //让音乐放
第二帧写入代码:
stop()
music_mc.stop() //让音乐停
接着在“音乐控制”影片剪辑时间轴中新建一图层,将该图层放在图层1即"as"层下,把刚才做好的“音乐”影片剪辑拖到该层中,并把“音乐”影片剪辑命名为““music_mc”;
再则,制作一按钮,并把此按钮命名为“music_btn”,把它拖到主场景的图层1中;
然后,在主场景的图层3中,写入代码:
music_btn.onRelease = function() {
musiccontrol.play();//这里要涉及一个音乐控制影片剪辑,在后面介绍
};
最后把刚才做好的“音乐控制”影片剪辑放到主场景的图层2中,并对“音乐控制”影片剪辑命名为“musiccontrol”。
这样的话,代码间就连通了。
导出可以检验看看,是不是按下按钮,就暂停音乐,再点一下,就播放了!
stop()
music_mc.play() //让音乐放
第二帧写入代码:
stop()
music_mc.stop() //让音乐停
接着在“音乐控制”影片剪辑时间轴中新建一图层,将该图层放在图层1即"as"层下,把刚才做好的“音乐”影片剪辑拖到该层中,并把“音乐”影片剪辑命名为““music_mc”;
再则,制作一按钮,并把此按钮命名为“music_btn”,把它拖到主场景的图层1中;
然后,在主场景的图层3中,写入代码:
music_btn.onRelease = function() {
musiccontrol.play();//这里要涉及一个音乐控制影片剪辑,在后面介绍
};
最后把刚才做好的“音乐控制”影片剪辑放到主场景的图层2中,并对“音乐控制”影片剪辑命名为“musiccontrol”。
这样的话,代码间就连通了。
导出可以检验看看,是不是按下按钮,就暂停音乐,再点一下,就播放了!
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- 1楼网友:渊鱼
- 2021-11-29 09:53
在跳转前把这个声音停止不就可以了吗?
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