关于熊猫的一个问题
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-07-30 23:16
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-07-30 06:22
熊猫的酒火连击之后的持续伤害跟火焰吐息的等级有关还是醉酒云雾的等级有关,还是固定的跟两者都没有关系
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-07-30 06:37
伤害和火的等级有关,酒的MISS效果不会消失
全部回答
- 1楼网友:十鸦
- 2021-07-30 07:43
75+7*12 159 130+14*12 298 195+21*12 447 这是不算英雄的魔抗 其实酒的 高低没关系 它时间是一样的 只是MISS不同 但是火不一样 它每级是7 14 21 伤害很可观 还有 就是这伤害上限的问题 火 能打8个单位 195 超过了 8个单位 就平摊这8*195的伤害 但是 中了酒 就不一样了 这个没上限 打个比方 12个单位 中了你酒火 每个受到 8*195除以12的火的伤害 12个都受到21*12的火焰灼烧伤害 8个单位 中了你酒火 每个受到 195点伤害(一共8*195) 8个都受到21*12的火焰灼烧伤害 这个火焰灼烧伤害 是没有上限的 有多少 烧伤多少
- 2楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-07-30 07:24
和火焰呼吸有关
1 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 65点直接伤害 7点伤害/秒 | 1 |
2 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 125点直接伤害 14点伤害/秒 | 3 |
3 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 170点直接伤害 21点伤害/秒 | 5 |
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