maya中怎么给直线添加点
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-30 22:14
- 提问者网友:温旧梦泪无声
- 2021-01-30 16:16
maya中怎么给直线添加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:山河有幸埋战骨
- 2021-01-30 17:51
= =、 我很久没碰MAYA了,有些东西都忘了。。。
如果你是做模型的话,应该是添加线,
polygon模型 就在polygons面板下edit mesh(编辑网格)——split polygon tool(分割多边形工具)。在需要调整的位置进行添加。完成后切换到control verter,可对点进行调整。
这个工具灵活性很大,可以根据自己的需要通过添加线来编辑点,从而达到对模型的修改。
nurbs模型 在surfaces面板下,选择模型,右击选择Isoparms ,选中一条线拖出,到需要位置,选择 edit nurbs——Insret Isoparms,切换到control verter,可对点进行调整。
= = 当年实验报告写多了,所以只能这样表达。
如果你都知道这些,请无视我吧。。。我是菜鸟。。
如果你只是单纯的想添个点。。。请尽情的无视我吧!!
如果你是做模型的话,应该是添加线,
polygon模型 就在polygons面板下edit mesh(编辑网格)——split polygon tool(分割多边形工具)。在需要调整的位置进行添加。完成后切换到control verter,可对点进行调整。
这个工具灵活性很大,可以根据自己的需要通过添加线来编辑点,从而达到对模型的修改。
nurbs模型 在surfaces面板下,选择模型,右击选择Isoparms ,选中一条线拖出,到需要位置,选择 edit nurbs——Insret Isoparms,切换到control verter,可对点进行调整。
= = 当年实验报告写多了,所以只能这样表达。
如果你都知道这些,请无视我吧。。。我是菜鸟。。
如果你只是单纯的想添个点。。。请尽情的无视我吧!!
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- 1楼网友:狂恋
- 2021-01-30 18:36
直接添加点就好,弯曲会导致增加面,也可以用增加面的方式就可以弯曲
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