在maya怎么做出这样的材质
答案:4 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-04 15:10
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-04-04 11:13
在maya怎么做出这样的材质
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-04-04 12:36
先创建一个3 的立体模型。然后进行粒子填充。设置粒子自发光。调节3上表面的厚度。然后调节各个面的透明度。3个上表面的几个边是有自发光的,要注意以下。然后给各个面玻璃材质。调节折射率,透明度,将反射设为0,差不多就可以出现这个效果了。剩下的需要你根据实际的情况进行一些微调。追问我试着做下,谢谢了
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- 1楼网友:夜风逐马
- 2021-04-04 15:18
不好闹!拿贴图模拟吧!追问简单模型还好,复杂的搞不下。这种材质通透边线又那么清晰,应该有节点可以解决的,望大神能够帮忙解决追答他这个材质上有菲尼尔现象又有从边线到内部透明!还有光晕效果 不好弄呀不好弄 帮你研究研究吧 试用层材质将各种效果合成
- 2楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-04-04 14:15
玻璃+焦散试试、追问很感谢你的答复,这样跟面中心是透明的,边是实的效果还有点差别
- 3楼网友:酒者煙囻
- 2021-04-04 13:57
用插件做的,而且是渲染之后的效果追问
什么插件,你那边有吗,麻烦发个给我了
什么插件,你那边有吗,麻烦发个给我了
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