3d中 bone骨骼怎样与模型绑定?
答案:4 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-04-19 12:08
- 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
- 2021-04-18 19:14
3d中 bone骨骼怎样与模型绑定?
最佳答案
- 五星知识达人网友:三千妖杀
- 2021-04-18 20:13
选择要随骨骼运动的模型,添加‘蒙皮’修改器,在修改器的 骨骼 栏下点击添加,选择要使用的骨骼点击确定就好了,现在动一下骨骼试试看 查看原帖>>
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- 1楼网友:有你哪都是故乡
- 2021-04-18 22:45
3dmax绑定骨骼时 不是把人物和骨骼放在一起 人物就在外面了 就选不中里面的骨骼了 就无法对骨骼进行推拉摇移了 好像有什么快捷键可以隐藏物体或骨骼的吧 望高手指点自学不容易啊
- 2楼网友:爱难随人意
- 2021-04-18 21:40
选择要随骨骼运动的模型,添加‘蒙皮’修改器,在修改器的 骨骼 栏下点击添加,选择要使用的骨骼点击确定就好了,现在动一下骨骼试试看 查看原帖>>
- 3楼网友:低音帝王
- 2021-04-18 20:36
用蒙皮修改器 ,如果用cs骨骼,可以用phlyis蒙皮 蒙皮就是将模型的运动与骨骼的运动连接起来 起到控制的作用 查看原帖>>
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