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DNF“召唤师”如何加点,偏刷图为主的加点法最好?

答案:7  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-21 09:07

主要是刷图方面的加点!

最佳答案
先说加点,因为召唤现在没有觉醒,所以我的加点是不预留觉醒的。

雷光珠(元素技能里第2个) 1级,群招小雷用(很多新手不明白什么意思,这个技能一放,马上招小雷,你就知道了)。

GLB:(召唤技能里第一个)10级(路易丝姐姐的前置)。

鞭哒: 5级(召唤兽狂化的前置)。

召唤兽强化: 跟等级走(10级就满了)。

4小精灵:(技能写着“精灵召唤”的那4个,30级前可以加的那4个):雷 跟等级走 ,其他3个点到5级(4大精灵的前置)。

召唤兽跟随:(俗称 跟我来)1级,当BB分散的厉害的时候可以用用(配合丸子)

妖索(技能上标示“契约召唤”):(俗称 花)跟等级走。(很有争议的一个技能,看个人喜好了,我喜欢用,所以我加了,拿来当肉盾和吸引怪,卡怪。再次强调,这是没预留觉醒的加法)

魔力印记:(俗称丸子,感冒药,毒药)1级。

4大精灵:(技能介绍里写着高级精灵)雷和冰跟等级走,火和暗各5级(精灵王伊伽贝拉的前置)。

路易丝:(俗称 姐姐)契约召唤,跟等级走(很好很强大)。

伊伽贝拉:(俗称 精灵王)跟等级走。

召唤兽强化:人物到45级才开始学,本文就说到45级人物,所以是1级,至于以后加不加,就要看你自己用的是不是习惯了,瞬间输出听说很猛。等你熟悉这个技能的时候可以自己决定加还是不加。

替身稻草人:1级(战斗魔法里的技能)

还有几个技能是系统送的,都是1级,18级你转职以后就别加了。

有剩的SP先留着,或加你喜欢的技能(我正在鞭子和丸子之间舍取,到底加哪个好,或是加个高级暗精灵,一直没下决定,所以一直也没加~唉~)

那些没说的就是不加的,什么远古记忆,魔法书,我都没加,我刷图从不来着急。

现在来说说召唤45前升级适合刷的图,都说召唤刷什么图都行,可能那些高手是这样觉得,但像我这样比较笨的人,还是觉得有些图好刷,有些图难刷。下面就说说我的召唤刷图。

18级前,自己升级,根据自己等级选同等级的图就行,没什么特别的,没转职前技能随便点,转职任务做完就会自动洗掉的,所以新手们不需要担心什么。个人建议你转职前把GLB,鞭子,星星弹,雷光珠这4个技能跟等级走。18前我就这么加的,自己升级没什么难度。GLB在18级前真是很好很强大~嘎嘎~~(强烈建议把那些主线和有特殊奖励的支线任务做了,特殊奖励是指经验,SP,永久增加属性)。其他的垃圾任务,想做就做。

18转职以后,你觉得你操作好,可以去天空城的龙人图(每次去都先去酒店接那个需要10个龙人之心的葡萄酒任务,加HP,前期比较弱的时候用用),如果觉得自己操作很菜,可以在僵尸(暗黑雷鸣)升级到20以后再去龙人。

20到24级,龙人,人偶,巨人,这3个图你可以根据主线和支线任务刷,开始的时候可以找个高手带你先杀一次勇士级别的图,出个S+级的评论,你就有王者图了,(我自己刷,就是刷不出S级评论)。

24到30级,强烈建议你去刷天空城主,不建议刷宫殿和悬空,至于为什么,你自己去刷一次就知道了。

30到34级学了4大精灵以后可以先把天空图的所有任务清掉,然后转战天帏巨兽,有任务指引。建议刷的图是外围,炼狱,极昼,第一,个人不建议刷树精和第2。(做任务那是没办法)具体如何,你自己杀次就知道了,很多人说极昼难杀,其实不难,进那个有扔飞膘BOSS的图时,我放2朵花(位置自己把握好哟),在花后面安全的很,只要注意别被龙头车撞了就行。

35以后,把所有主线任务清掉,争取出禁地图(可以在禁地一直刷到40级)。我呢?是36跑去刷利库,有点难,所以我建议你还是刷禁地,一直到38级(那时候4大精灵到5级,开始技能牛B了),这时候你就可以尝试去利库刷了,有点耗蓝,但不难刷,掌握好跟我来和丸子的配合,最后BOSS,我都是路中间放朵花,角落外面一点再放朵花,然后反复叫BB,一般情况怪都分成2帮,跟花搏斗,我就在怪背后扔丸子~嘎嘎~(唯一需要注意的是那个疯子莉莉,个头小,老是忽视她,总被她用棒子敲。)

42级出白色废墟图,建议你去白色,最麻烦的就是进第一个房间,2头都是怪,手一定要快,先群招小雷(可以放快捷键里,等杀完这个房间再换),然后马上跑开,有怪堵你就用天击(新手不知道什么技能,等你开始玩召唤就明白了)有空就叫GLB,或花。然后就慢慢叫其他BB了。

后面的都没什么难度,那个玩剑的BOSS,2朵花前面一放。小雷不要停,其他大个BB,哪个没了就叫哪个(如果玩剑的跑过来,你就到图的另外一边,反正那时候你42了,跑跑位什么的你也应该会了,我就不罗嗦了,稻草人记得用~别忽视这个技能~嘎嘎~我经常忘记用~)

个人强烈不建议去暗黑升级,浅栖和蜘蛛绝对没利库和山脊经验多,其他的图也差不多,最主要的是不好刷,精灵墓地还凑合,就是最后的BOSS,唉~我刷着就头疼,至于你们,我就不知道了,各位读者大大可以去尝试下暗黑的图,搞不好你们跟我的感觉还不一样来~~。

在白色一直磨到45级,可以尝试去盗贼图,我还没去过,具体情况也不知道,等以后我有经验了,再来跟大家分享~吼吼~

以上所有图都是按照王者级算的,除非刷那些个要几十个东西的任务,才杀杀勇士或冒险,否则本人都是杀王者图D~~
全部回答

60月之女皇纯刷图(王姐流)加点方法:

总获得SP:4006点,已用SP:4000点

元素类:光电鳗+1(群招小雷用)

召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)

鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)

召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)

契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)

精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)

精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)

精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)

精灵召唤:雷沃斯+11(配合光电鳗招1送2啊,实惠的买卖)

契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)

魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).

召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)

召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿(我推荐你加满)

契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡遗迹BOSS很有用)

精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)

精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)

精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)

精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)

契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)

精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)

灵魂支配+1(PK能有用,刷图很烂,所以只给他加的那一点)

契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)

战斗魔法:天击+1(基本技能)

魔道:魔法星弹+1(基本技能)

远古魔法书+5(买不起套装的,前期回蓝很好用)

通用:远古记忆(推荐你在把前面的技能弄好再用剩的SP加)

====================================================================

60月之女皇纯刷图(王姐流)加点方法:

总获得SP:4006点,已用SP:4000点

元素类:光电鳗+0(不加小雷,所以没用)

召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)

鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)

召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)

契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)

精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)

精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)

精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)

精灵召唤:雷沃斯+5(为了被动觉醒,只好放弃)

契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)

魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).

召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)

召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿(我推荐你加满)

契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡遗迹BOSS很有用)

精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)

精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)

精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)

精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)

契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)

精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)

灵魂支配+满(打BOSS的时候把卡西利亚斯找出来,在用一下这个技能,其实是提时间的)

契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)

战斗魔法:天击+1(基本技能)

魔道:魔法星弹+1(基本技能)

远古魔法书+5(买不起套装的,前期回蓝很好用)

通用:远古记忆(推荐你在把前面的技能弄好再用剩的SP加)

========================================================================

60月之女皇纯刷图(献祭 王姐流)(双修)加点方法:

总获得SP:4006点,已用SP:4000点

元素类:光电鳗+1(群招小雷用)

召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)

召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)

契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)

精灵召唤:亚德炎+10(作为前置技能)

精灵召唤:冰奈斯+10(作为前置技能)

精灵召唤:瑟冥特克+10(作为前置技能)

精灵召唤:雷沃斯+满(配合光电鳗招1送3啊,实惠的买卖)

契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)

召唤兽跟随+1(指挥BB攻击)

契约召唤:袄索+满(总得有个护身符吧)

精灵献祭+1 (作为前置技能)

献祭攻击:亚德炎+1(加1足够)

献祭攻击:冰奈斯+1(加1足够)

献祭攻击:瑟冥特克+1 (加1足够)

献祭攻击:雷沃斯+满 (爆发力惊人啊)

精灵召唤:火焰赫瑞克+5(作为前置技能)

精灵召唤:冰影阿奎利斯+5(作为前置技能)

精灵召唤:亡魂默克尔+5(作为前置技能)

精灵召唤:极光格雷林+5(作为前置技能)

契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,无与伦比)

精灵召唤:伊伽贝拉+满(总得有个持久点的肉盾吧,而且攻击也不错)

灵魂支配+1(献祭流召唤,加这个干嘛)

契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)

战斗魔法:天击+1(基本技能)

替身草人+1 (逃命技能)

落花掌+1 (逃命技能)

魔法护盾+2 (SP问题啊)

魔道:魔法星弹+1(基本技能)

远古魔法书+5(献祭流召唤的蓝药是很少的)

通用:无

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60月之女皇纯刷图(献祭流)加点方法:

总获得SP:4006点,已用SP:4000点

元素类:杰克爆弹+5 (作为前置技能)

光电鳗+5 (作为前置技能)

冰霜雪人+5 (作为前置技能)

元素点燃+5 (献祭召唤寻求的就是爆发力)

召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)

召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)

契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)

精灵召唤:亚德炎+10(作为前置技能)

精灵召唤:冰奈斯+10(作为前置技能)

精灵召唤:瑟冥特克+10(作为前置技能)

精灵召唤:雷沃斯+满(配合光电鳗招1送3啊,实惠的买卖)

契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)

召唤兽跟随+1(指挥BB攻击)

契约召唤:袄索+满(总得有个护身符吧)

精灵献祭+1 (作为前置技能)

献祭攻击:亚德炎+1(加1足够)

献祭攻击:冰奈斯+1(加1足够)

献祭攻击:瑟冥特克+1 (加1足够)

献祭攻击:雷沃斯+满 (爆发力惊人啊)

契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,无与伦比)

灵魂支配+1(献祭流召唤,加这个干嘛)

契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)

战斗魔法:天击+1(基本技能)

替身草人+1 (逃命技能)

落花掌+1 (逃命技能)

魔法护盾+5 (第一线怎么能不加满盾呢)

魔道:魔法星弹+1(基本技能)

远古魔法书+5(献祭流召唤的蓝药是很少的)

通用:远古记忆+10 (献祭召唤寻求的就是爆发力)

受身蹲伏+1 (保命技能)

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以上4篇是我自己弄出来,楼主喜欢那个就按那个加,自愿。

希望采纳!

.

魔镞灬風鑤★专属

.

如果你眼瞎请尽情复制

复制的将严厉举报,决不留情!

等级: 60 总计SP: 4106 使用SP: 4085

光电鳗 Lv 1 |

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 |

召唤兽强化 Lv 10 |

召唤兽跟随 Lv 1 |

精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 |

精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 |

精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 |

精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 20 |

魔力印记 Lv 1 |

精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 16 |

精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 |

精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 |

精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 16 |

契约召唤 : 路易丝 Lv 13 |

精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 11 |

灵魂支配 Lv 6 |

契约召唤:卡西利亚斯 Lv 5 |

替身草人 Lv 1

受身蹲伏 Lv 1

最好加 :路易斯加满 王满 上位精灵个人爱好 觉醒都满 丸子尽量加 强化满 远古满
l ] 告诉你个绝密的 (乱加最好拉)
不是纯契约的不加小火龙 精神点1 极光格雷林、冰影阿奎利斯 那两个五级 召唤师套装 迷月 自然 远古 但是四上位不全加就选择迷月 这是权威加点 记得采纳 本人东北一满级女皇 双修加点,在ACT1中指生物、自爆兼顾的加点,在ACT2已然演变成生物、精灵兼顾的加点了,也就是目前的主流加点——大家常说的王姐流 王姐,顾名思义,是以精灵王和姐姐为主的刷图加点,下面综合分析一下具体的加法 (说明:此加点只适合刷图,别迷信有刷图PK双强的点) 雷珠:这个主要是用来辅助群召小雷的,非主要技能,如果你打算出满小雷的话加一级,否则不加(另外也有用这个对付某些特殊副本的,如遗迹的风,但单为这个耗SP太不值了) GBL:这个BB加满了牵制效果很好,但由于加满才43级,后期图用他不免有些吃力,而双修的点是比较紧张的,所以呢,这个前置 四下位:全部前置或选一个出满,不解释了 强化:很多人说是必满的技能,没错,确实应该满,但是对于刷图喜欢召好了就站一边看电影聊天的,你还是慎重一下吧,毕竟强化是有范围的 鞭子:5级,做为狂化的前置,有人说狂化的前置太浪费,我可以告诉你绝对不浪费,5级鞭子的用途很广的,前提是你得先习惯用鞭子 跟随:1级,虽然这个加满BUFF很不错,但是BUFF的前提是你挨打了,你总不可能为了BUFF自己跑去挨吧?何况召唤还是脆皮职业,另外跟随一开所有BB都围到你身边来了,难道你要带着BB一个一个的找怪么?而且还有些大范围图和不方便近身的怪(如遗迹的光)存在 骑士:一个光环很强大的BB,但是欠缺速度和攻击力,后期图拿他来主攻实在不敢恭维。至于挑衅光环,我觉得很讽刺,挑衅光环是吸关的,偏骑士的攻击是把怪挑飞的类型。吸伤光环,我觉得后期你不懒的话,强化范围内的主要BB基本不会早死,如果碰到高伤怪,骑士吸的多了自己也死的很快了,而且这个光环是有范围的,而他的速度在大范围图里又比较容易落队。另外,还有一点要提醒的,BB的攻击是相对的,怪被挑飞或倒地的一个过程里BB是不会主动攻击的。 花:很多人埋怨花不会动,岂不知不会动才是花最大的优点——你的所有BB都能移动,你能让哪个BB固定一点去打吗?花如果会移动召唤又何来卡位一说?而且不能动的特点衍生了他超高硬直、不浮空、不倒地的特点,再配合混乱和藤刺,说他是固定炮台+护盾一点也不为过,更何况花的防御也是超高的,还拥有视野内的远程攻击……不过呢,有这么多优点是不是一定要出满?不一定,因为虽然他的优点多,但毕竟不是主攻型BB,出场次数、在场时间以及有效攻击都有一定的限制因素。因此,出到一个关键等级就可以了,10级就是,但更建议出11级,有心的朋友可以去感受下差距所在 丸子:召唤的神技,很多人可能只看到了30%,但是没注意到这些——一个丸子存在5秒,扔中时一次伤害,5秒内每隔一秒一次伤害,伤害可以叠加3次,而施放速度+CD只有1.5秒,也就是说5秒内还可以扔3次,也就是说实际上可以一直保持叠加状态,叠加状态下怪每秒都会有一次90%魔攻伤害,另外在此期间怪BB的攻击也同样附加这个伤害——想想吧,这还只是一级,只要你武器不是太烂的话实际效果比满级将军的感电都牛(当然只对自己和BB有效,对队友无效)。真的不愧神技之名,不过因为SP的紧张以及你不可能一直去印记,所以可以先出一级,把该出的出好以后再根据剩余SP分配 上位光:四系中视野最高的上位;技能属于施放型(大家可以看到他是先指一下敌人,然后敌人那个点落下雷),施放速度一般;好战性还好;硬直低;防御较低;小技能伤害最高,CD长,命中几率较低,可造成多段伤害判定,攻击范围一般,可攻击范围广(同视野范围);大技能伤害较高,CD长,命中几率随怪的数量和集中度浮动(怪越多越集中有效命中越明显),5点伤害判定(每点命中后一次伤害判定),攻击范围大,可攻击范围广,感电几率极低 上位冰:四系中DPS最高的上位;技能属于施放型,施放速度一般;好战性还好;硬直低;防御较低;小技能伤害最低(但是多段判定,所以全命中的话其实是最高的),CD长,命中几率较低,可造成多段伤害判定,攻击范围最低,可攻击范围广(同视野范围);大技能伤害最高,CD较长,命中几率一般,多段伤害判定(视命中几率定),攻击范围一般,可攻击范围较低(只在自身附近一定范围内能攻击到),冰冻几率低 上位火:四系中好战最高的上位;技能属于攻击型(大家可以看到他是拿着刀一刀一刀砍人的),攻击速度较高;好战性最高;硬直高;防御高;小技能伤害较高,CD短,命中几率很高,可同时攻击多个敌人,但每个只有一段伤害判定,攻击范围一般,可攻击范围较低(只能攻击到自身附近一定范围内的敌人);大技能伤害一般,CD短、命中几率很高,有剑气附加伤害(命中了可击退敌人),攻击范围较高,可攻击范围较低,灼伤几率低 上位暗:四系中硬直最高的上位;技能属于攻击型,攻击速度比火略高;好战性高,但是爱四处移动;硬直高,有很高的几率触发自身霸体;防御高;小技能伤害较高,CD短,命中几率很高,可同时攻击多个敌人,但每个只有一段伤害判定,攻击范围一般,可攻击范围较低(只能攻击到自身附近一定范围内的敌人);大技能伤害一般,CD短、命中几率很高,攻击范围较高,可攻击范围较低,失明几率一般 (P.S:上面所提到的命中几率和命中率不是一回事,攻击范围和可攻击范围也不是一回事,自己理解) 王、姐姐:不用说,加满的 狂化:这个技能我真不想解释太多了,而且说了也白说,但是我估计加满并且会用的人应该没后悔过吧?其实这个技能最YD的地方不是在群加力量和智力,而是群减CD、加攻速和移速。另外,如果你嫌浪费点只出一级的话还是别出好了,原因不解释了 魔法书:个人建议不加,为什么呢?加满一次回350,CD150秒,后期按一趟图10分钟计算,最多用4次(实际上你刚下图有段时间用不上,碰着补给的话可能也省了一次,而且你一般不会把这玩意放快捷上,所以很可能错过CD),也就是1400,相当于三支专家一支达人,现在药的价不用我说了吧?而且还一直在跌(顺便说一句,别扯你们区蓝两三千一支,我们这摆摊也经常有这价,做过商人的都知道怎么买,这玩意已经跌到1000上下了,所有区都没多大差别) 魔法盾:这个也可以不加,现在召唤强很多,一般升级图有没有盾都无所谓,不过在一些高伤土和BT图效果很明显,如果你要出的话建议出满,一级只会是不顶血又废蓝 草人:保命绝技,越到后期越明显,强烈建议一级,钱多的无视 远古记忆:平均25点SP换15点智力的技能,但是只有一半时间。其实这个技能还是不错的,不过据我统计,有远古的人从来没见过一到CD就用的(当然有的是为了配合召BB或刷图进度),这样的话其实你还真不如多出个上位更实在,最起码可以全程不间断用。另外,远古对生物BB比较明显,而双修的生物其实就姐姐和花两个,花还是非常用的 GBL:10 强化:满 鞭子:5 跟随:1 姐姐:满 王:满 狂化:满 草人:1 ---------------------------------- 在此加点之上呢,可以再选择性分配下位、上位、花,主要有 小雷:5或满 花:不出或11或满 上位:根据情况满2个或3个或4个,其他前置 ---------------------------------- 在此之上呢,可以把剩点分配到丸子或其他你认为值得加的技能之上,也可以留着,但是丸子至少要一级,另外小雷满的话需要一级雷珠 说下各类加法的特点和不足点: 优先满小雷的——牵制力不错,适合人海战术,眩晕几率也高,但是小精灵好战性有限、速度慢、攻击低,且存在时间短 优先满花的——刷图灵活,有花在很多图和怪会变的容易很多,但是花出场次数不高、定点,不能做主力攻击使用 优先出上位的——压制和输出不错,整体效率很理想,但是如果没花的话对控场能力不强的人来说单刷不够灵活,部分图不好过
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