我想做一个 剑圣攻击的时候就有几率发出剑刃风暴 就这样..
最好有图 嘿嘿..
WE被动剑刃风暴
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-05 05:18
- 提问者网友:凉末
- 2021-01-04 04:51
最佳答案
- 五星知识达人网友:行路难
- 2021-01-04 05:58
事件
任意单位 被攻击
条件
攻击单位 等于 剑圣
事件
设置变量(A - 就是攻击单位) 等于 攻击单位
设置变量(X)等于 随机整数(最大值100 最小值1)
IF/THAN/ELES
IF (条件)整数X 小于或等于 (整数 就是你要的几率)
THAN(动作)
单位 - 添加技能 (剑刃风暴)给 A
单位 - 对 A 发布 兽族剑圣 剑刃风暴 命令
等待 (Y秒 - 就是技能持续时间)
单位 从 A 删除 剑刃风暴技能
任意单位 被攻击
条件
攻击单位 等于 剑圣
事件
设置变量(A - 就是攻击单位) 等于 攻击单位
设置变量(X)等于 随机整数(最大值100 最小值1)
IF/THAN/ELES
IF (条件)整数X 小于或等于 (整数 就是你要的几率)
THAN(动作)
单位 - 添加技能 (剑刃风暴)给 A
单位 - 对 A 发布 兽族剑圣 剑刃风暴 命令
等待 (Y秒 - 就是技能持续时间)
单位 从 A 删除 剑刃风暴技能
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- 1楼网友:荒野風
- 2021-01-04 07:37
任务占坑
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