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第八章DNF柔道家刷图加点,正确思想加点,不会弄错的,谢谢

答案:4  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-29 18:19
第八章DNF柔道家刷图加点,正确思想加点,不会弄错的,谢谢
最佳答案
背摔,等级10
摔技强化,等级10
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1
金刚碎,等级5
空绞锤,等级16
裂石破天,等级8
背摔强化,等级1
地狱摇篮,等级11
螺旋彗星落,等级13
抛投,等级20
末日风暴,等级1
折颈,等级5
强制 - 折颈,等级1
霹雳肘击,等级1
强制 - 抛投,等级1
钢筋铁骨,等级5
野蛮冲撞,等级1
滑行抓取,等级10
暴力抓取,等级10
强制 - 背摔,等级1
全部回答

背摔,等级20,cd短输出高。
摔技强化,等级10 ,大范围,邪恶
抓轰炮,等级1 ,不说
抓取奥义,等级1 送的,现在改版后垃圾了,命中?没用
金刚碎,等级5 ,pk的话慢,刷涂没多大伤害
空绞锤,等级16 ,高伤的必备法宝
裂石破天,等级1先不说cd,耗蓝高,容易被迫。
背摔强化,等级1 ......
地狱摇篮,等级11 跟级上
螺旋彗星落,等级13 跟级上
抛投,等级20,出强制,不说,没什么用,伤害高
末日风暴,等级1 ,这个cd太长,雪糕浪费
折颈,等级1 .你刷涂基本用不上。
强制 - 折颈,等级1
霹雳肘击,等级1 纯粹好玩,好歹无敌
强制 - 抛投,等级1 .
钢筋铁骨,等级10,2000的防.
野蛮冲撞,等级1 跑位。
滑行抓取,等级7 必备,螺旋太需要了。不pk上7够了。
暴力抓取,等级10
强制 - 背摔,等级1

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。 以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧 背摔--我的加点是10没有出强制。 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。 上钩--我的加点是满出强制。 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。 金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。 折径摔--我的加点是5没出强制。 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。 霹雳肘击--我的加点是1。 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。 PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。 空绞锤--我的加点是满。 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。 裂石破天--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。 末日风暴--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧

本人浙江2区  51暴风眼  加点是自己在升级PK时按照自己习惯加的   请谅解(PK+点):

上勾拳:+10出强制,因为每个职业的初始的浮空技能都是点满的

背10出摔:+强制,因为我选择PK,所以加到10出个前置就OK了

背摔强化:+1,PK没多大用处

摔技强化:+1,PK没多大用处

抛投:+5出强制,因为再网上加也没多大用,不加浮空,伤害加的也不高

折颈:+5出强制,这个技能是加的越高,可以顿人用,考虑到SP问题,我只加5

空纹锤:+5出个强制,这个技能伤害高,但是PK不怎么用,所以只出个前置

霹雳肘击:+1,这个不做解释,PK的结尾曲

螺旋彗星落:+5出强制,抓取范围大,前后都可以抓

地狱摇篮:+1,伤害不高,无聊点点加点华丽

裂石破天:+1,一般柔道的无色技能都+1,加点华丽

抓取奥义:能加几加几,技能加抓取命中率。柔道就几个抓的技能好,况且如果抓的有MISS你玩个P柔道。

末日风暴:+1,没人会无聊吧觉醒点高。PK时加点华丽

金刚碎:+20,出强制。点高了浮空高,PK用来起手。

暴力抓取:点满,+5也可以,但个人建议点满,因为时间长,而且命中是百分之百,可以和那些霸体的人硬 拼。他霸体,我也霸体,怕什么。

滑行抓取:点满,柔道的象征。PK+10,刷图+5或不点

刚劲铁骨:不点,有SP再去点

分身:+1,送的

蹲伏:很多人都说要点1,但我觉得这个技能没用,你有了受身伏蹲要这个有什么用

前踢:+1,送的

鹰踏:随自己的喜好,但是+1是一定要的

疾风追击:+1,PK用来连招的

受身伏蹲:+1,只能+1,如果能多加,我一定会吧他点满,在地上多蹲会不是蛮好的吗,别人又打不到你。

后跳:+1,是送的

装备    PK建议穿45绞纹套,有钱的话都强化到8~10

武器    我穿的是50粉棍子,强化到了8,因为怕爆所以没再加,穷人家嘛。带45怨妇棒也可以

首饰    墨竹  王者    灵犀或骨戒

连招:金刚碎+抛投+前前x+上勾拳+前前x+前前x+上勾拳+xx+背摔+ 霹雳肘击

有空的话可以实战    QQ:626847810

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