用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图?
答案:6 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-23 02:33
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-03-22 07:44
用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图?
最佳答案
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-03-22 08:42
你把模型放到红绿蓝坐标线的中心位置并且置于地面上面(蓝绿轴线上面)试试
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例
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- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-03-22 12:55
在渲染设置里,关掉物理相机,即可。
- 2楼网友:几近狂妄
- 2021-03-22 12:24
楼主解决问题了么?????同问!很难受
- 3楼网友:不如潦草
- 2021-03-22 12:05
我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的
- 4楼网友:神鬼未生
- 2021-03-22 11:34
视图长宽比改成1.1就好了
- 5楼网友:拾荒鲤
- 2021-03-22 10:21
打开物理相机,关闭曝光,获取视口比
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