问道力克双煞活动1次换可以换多少令牌
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解决时间 2021-05-08 05:42
- 提问者网友:趣果有间
- 2021-05-08 02:07
问道力克双煞活动1次换可以换多少令牌
最佳答案
- 五星知识达人网友:罪歌
- 2021-05-08 03:02
活动出来这么久了,相信大部分的朋友都去做了这个活动,奖励可以
说是非常丰厚,可是自己拿到奖励的同时,有没有和其他的朋友,其他的职业
对比一下效率呢?下面,我来谈一下自己的几点感想。。。。。。
一 、速,问道先问速
先下手为强,后下手遭殃,曾几何时,问道的PK格局变为问速,得速
者,得天下,然而现在,居然悲哀的发展到了练级刷道这种最基本的问道元素
也居然开始了问速的趋势。
练级刷道,必然牵扯到效率(以下数据均是140级的战果,装备,首饰
的档次基本一致):
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子;
敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子;
全灵金加体灵木,封手为全灵金,1个半小时,60多个牌子;
全力金,一个半小时,90多个牌子;
敏力金,一个半小时,126个牌子;
由上边对比,明显可以看到,慢封手和快封手的差距,为什么?因为
怪物速度快,你的封手慢了,第一回合必须被虐一回合,差距就在这里。
通缉怪物速度的设定,拉近了慢队和快队效率的差距,使体人在黑暗
中找到了荧荧之火,但是这个活动的推出,活动的丰厚的奖励以及效率的巨大
差异,使开发者们一直以来提倡的以慢打快的战术思想,注定只能是镜中月。
二、 金,问道先问金
对于此活动,除了金系,哪个系能有如此高的效率?怪物那么高的血
量,注定了金土的绝对优势。
敏系,敏金可以带个全灵,封了秒,试问其他敏系该何去何从?没有
固定队的敏系该何去何从?对于敏系来说,问道所有的活动都是为敏金准备的
。
力系,力金力土障碍上再砍的效率远高于其他力系。
体系,体金组个全灵打手,效率也在60左右,而其他体系。问速问金
问伤害,您一个都不占,还是洗洗睡吧。
在问道推出的所有活动,个人英雄主义,以及小集体主义均为活动的
指导思想,至于非金系的体、敏,你们不属于“奥特曼”,也不属于“英雄连
”。
三、力,苦尽甘来
低成本,高奖励,高效率,此活动绝对是力系的天堂。
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子,400W/人的药
钱。
敏力金,一个半小时,126个牌子 基本不废药
真是不比不知道,一比吓一跳。在未来的一日三次的活动的日子里,
力系一定会在修行榜上独占鳌头。
四、丰厚的奖励
140级敏金近1.3W年道,刷通缉1小时不到1年,而做这个活动,同样的
敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子,却可以刷6年(效率算
是中等的),如此巨大的差异,让以上不能有效参加此活动的敏系,体系何去
何从?
开发者们一次又一次的提倡,推广体队克敏队,但是推出的活动一次
又一次的使那些慢队的幻想变为水中花,镜中月。
五、领跑者的哀鸣
一次又一次的更新,都在打击者领跑者,比如飞升前的125FM,比如开
幻境前的只能以修行,十绝来刷经验,比如开方丈岛前的幻境中的挥金如土,
但是没有人说什么,都明白苦中苦与人上人的因果关系,而且以前的更新也不
是太过分,但是此任务如此近似于妖孽的奖励,让那些之前苦苦刷十绝,熬通
缉的领跑者如何能够平衡?
说是非常丰厚,可是自己拿到奖励的同时,有没有和其他的朋友,其他的职业
对比一下效率呢?下面,我来谈一下自己的几点感想。。。。。。
一 、速,问道先问速
先下手为强,后下手遭殃,曾几何时,问道的PK格局变为问速,得速
者,得天下,然而现在,居然悲哀的发展到了练级刷道这种最基本的问道元素
也居然开始了问速的趋势。
练级刷道,必然牵扯到效率(以下数据均是140级的战果,装备,首饰
的档次基本一致):
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子;
敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子;
全灵金加体灵木,封手为全灵金,1个半小时,60多个牌子;
全力金,一个半小时,90多个牌子;
敏力金,一个半小时,126个牌子;
由上边对比,明显可以看到,慢封手和快封手的差距,为什么?因为
怪物速度快,你的封手慢了,第一回合必须被虐一回合,差距就在这里。
通缉怪物速度的设定,拉近了慢队和快队效率的差距,使体人在黑暗
中找到了荧荧之火,但是这个活动的推出,活动的丰厚的奖励以及效率的巨大
差异,使开发者们一直以来提倡的以慢打快的战术思想,注定只能是镜中月。
二、 金,问道先问金
对于此活动,除了金系,哪个系能有如此高的效率?怪物那么高的血
量,注定了金土的绝对优势。
敏系,敏金可以带个全灵,封了秒,试问其他敏系该何去何从?没有
固定队的敏系该何去何从?对于敏系来说,问道所有的活动都是为敏金准备的
。
力系,力金力土障碍上再砍的效率远高于其他力系。
体系,体金组个全灵打手,效率也在60左右,而其他体系。问速问金
问伤害,您一个都不占,还是洗洗睡吧。
在问道推出的所有活动,个人英雄主义,以及小集体主义均为活动的
指导思想,至于非金系的体、敏,你们不属于“奥特曼”,也不属于“英雄连
”。
三、力,苦尽甘来
低成本,高奖励,高效率,此活动绝对是力系的天堂。
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子,400W/人的药
钱。
敏力金,一个半小时,126个牌子 基本不废药
真是不比不知道,一比吓一跳。在未来的一日三次的活动的日子里,
力系一定会在修行榜上独占鳌头。
四、丰厚的奖励
140级敏金近1.3W年道,刷通缉1小时不到1年,而做这个活动,同样的
敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子,却可以刷6年(效率算
是中等的),如此巨大的差异,让以上不能有效参加此活动的敏系,体系何去
何从?
开发者们一次又一次的提倡,推广体队克敏队,但是推出的活动一次
又一次的使那些慢队的幻想变为水中花,镜中月。
五、领跑者的哀鸣
一次又一次的更新,都在打击者领跑者,比如飞升前的125FM,比如开
幻境前的只能以修行,十绝来刷经验,比如开方丈岛前的幻境中的挥金如土,
但是没有人说什么,都明白苦中苦与人上人的因果关系,而且以前的更新也不
是太过分,但是此任务如此近似于妖孽的奖励,让那些之前苦苦刷十绝,熬通
缉的领跑者如何能够平衡?
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