梦幻西游打造装备游戏上说强化打造不爱出特技 普通打造好出特技 着个根据可信吗?
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解决时间 2021-03-20 05:06
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-03-19 13:03
梦幻西游打造装备游戏上说强化打造不爱出特技 普通打造好出特技 着个根据可信吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-03-19 14:06
胡说的一般普通的打造并不是说为了特技,而是为了降低成本这些主要是帽子,鞋子,腰带,因为强化并不加多少属性,所以为了降低成本,很多人都不强化的,包括我而武器,项链,衣服强化属性强太多了,所以没有人打这些不强化的所以选择强化与否与特技完全没关系 查看更多答案>>
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- 1楼网友:行路难
- 2021-03-19 14:18
技能名称消耗愤怒值效果
气疗术30恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术60恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术90恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决60恢复自身的mp,效果受自己等级影响
凝神决90恢复自身的mp,效果受自己等级影响
气归术50恢复1/4的hp,只能对自己使用
命归术110恢复1/2的hp,只能对自己使用
四海升平110全体队友(包括人物和召唤兽)恢复1/4的hp
回魂咒100复活并恢复hp150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生120复活并恢复1/2的hp,只能对倒地状态的人物使用
慈航普度150复活所有队友并恢复全部的hp,消耗90%当前hp和全部mp
水清诀50解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀100解除各种异常状态,并恢复1/4的hp
玉清诀100解除全体队友的各种异常状态
晶清诀150解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人1/4的hp
诅咒之伤50减少敌方单人当前20%的hp,只能用于玩家对战
诅咒之亡60减少敌方单人当前20%的mp,只能用于玩家对战
笑里藏刀50减少敌单人60点愤怒值
绝幻魔音70一定几率令对手在使用法术和特技时的消耗加倍
野兽之力50提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印90全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲40提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲120全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀50提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀150全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法90受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟150全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒100受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(受群体法术伤害除外),效果为5回合
天衣无缝1505回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀40降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼120降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术45降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术135降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术50降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术150降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻80狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破50临时提高伤害力,但伤害结果减少,适于对付防御高者
吸血80吸取对方当前20%的hp,不能对怪物boss使用
残月100吸取对方当前30%的mp,不能对怪物boss使用
冥王暴杀60减少对方hp,最小伤害为50
乾坤斩100可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双80物理攻击敌人,并减少对方和hp损失相同的mp
帝释无双110减少对方一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双150减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃110减少对方一定量的hp及mp,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃150减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方力量属性影响
死亡之音150令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提130将自己受到的法术反作用给施法者,效果持续两回合
心如明镜100抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
移形换影150和对方交换状态,hp、mp、异常状态、辅助状态等,只能用于玩家对战
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当hp为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复hp、mp的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
好像没有你说的,最接近你说的就只是
死亡之音:消耗150愤怒值,
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
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